混世魔头
原帖由 可类丝播 于 2013-10-6 16:02 发表 谢谢您又长又带讽刺的回复。 个人觉得看一个主机的地位高低,不能只从畅销游戏来看。而且我说的是N64没SS地位高,并不表达我认为SS地位就比N64高,只是想表达一下两者其实也差不多摆了。但您却说:“竟然也好意 ...
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天外飞仙
原帖由 @力丸and彩女 于 2013-10-6 16:14 发表 没有用N64秀“优越感”啊,我根本就不喜欢这东西,都特么什么年代了还特么用卡带,游戏偏还少得可怜... 我只不过觉得“N64在日本的地位不如SS”这种神论过于惹人发笑而已...
禁止发言
小黑屋
原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-6 16:28 发表 再强调一遍我不饭N64,所以自认发言里并无什么“阵营之争”的意味。 N64第三方数量游戏数量比SS少,于是能得出它在“日本地位不如SS”的结论?我确实看不明白,麻烦您老能不能详细阐述下这二者之间的因果逻辑关系? ...
原帖由 全新中古2 于 2013-10-6 16:28 发表 尼玛销量差了30多万,游戏只有不到200个。因为没有游戏玩有几个游戏卖得多一点。这样都还能秒杀SS。我看某果断认N64当干爹的所犯真是病得不轻...
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 16:37 发表 posted by wap, platform: Android n64在日本本来地位就不如ss,没人愿意开发软件,因为卡带的价格要贵一倍,sb才买。 主机卖得多是两个原因,一是fc和sfc留下的影响力。二是所谓价值10万美元的sgi工作站的牛皮。
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-6 16:40 发表 别上来就扣大帽啊,莫非除了这个你就不会干点有实质意义的举动了?这都什么年代了还索饭任饭世嘉饭,世嘉主机这都咽气多少年了?玩阵营争斗我也找软饭玩去,不会找世嘉的。 好了那么你能不能解释一下,为什么这游 ...
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 16:37 发表 n64在日本本来地位就不如ss,没人愿意开发软件,因为卡带的价格要贵一倍,sb才买。 主机卖得多是两个原因,一是fc和sfc留下的影响力。二是所谓价值10万美元的sgi工作站的牛皮。
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 16:46 发表 我来告诉你吧,买N64的玩家都是SB,因为只有SB才肯花一万日元在90年代未买一个卡带游戏,靠这些SB能撑得起一台主机么?
原帖由 力丸and彩女 于 2013-10-6 16:53 发表 没人愿意开发N64软件是因为人都跑到SS上去了? 求列出N64卡带比SS光盘贵出一倍的具体软件详细.... 别老是一张大嘴劳资说啥就是啥好不好?这路数在这儿不好使啊~~~
原帖由 leopenny 于 2013-10-6 16:57 发表 N64不叫失败,只能说不算是特别大的成功。总体比溃败的SS还是成功多了。 但是如果有人有反感任天堂捧世嘉的情感因素在内,那可以无视我上述的话。 PS: 我喜欢任天堂也喜欢世嘉。