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天外飞仙
原帖由 leopenny 于 2013-10-6 16:57 发表 N64不叫失败,只能说不算是特别大的成功。总体比溃败的SS还是成功多了。 但是如果有人有反感任天堂捧世嘉的情感因素在内,那可以无视我上述的话。 PS: 我喜欢任天堂也喜欢世嘉。
原帖由 可类丝播 于 2013-10-6 17:04 发表 别人应该会说9800日元不算10000日元吧
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 17:15 发表 没看到(税别)?买家还要出5%的消费税的。
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 17:10 发表 N64当然是大成功,我有说N64失败么? 一台连光驱都省了,就一个现在看来是扯淡的64位噱头的主机能卖出这么多还不成功么? 而且还有一批死忠脑残花1万日元买他的软件(虽然没几个游戏可买)难道不是大成功么?
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 17:24 发表 要说软件支持力度,史克威尔全面倒入索尼阵营前,SS和PS得到的支持是差不多的,PS有的SS都有,独占的NAMCO游戏阵营还不如SEGA本社的游戏强。 就是FF7发售后,SS都还揿起了一浪独占大作潮,樱2、铁甲飞龙RPG、格兰蒂 ...
小侠
原帖由 古兰佐 于 2013-10-6 16:43 发表 DC就算能向下兼容SS又如何,SS才多少游戏PS又有多少,特别是那个年代是日式RPG,3D动作3DAVG大行其道的年代,SS严重缺乏这类游戏,就算DC能向下兼容SS,也是杯水车薪啊。关键还是SEGA对家用机的态度也就这么回事儿了 ...
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原帖由 luan225 于 2013-10-6 18:00 发表 楼偏了,感觉这位兄弟说的对,DC兼容SS又如何,软件数量和种类还是偏少,特别是当时流行的RPG 3DAVG太少了
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 18:19 发表 以当时的情况,索尼拿出的PS2就算是一坨屎也会赢,你信不信? PS:其实PS2作为晚出一年半的主机,相对DC,性能也差不多是一坨屎。
原帖由 luan225 于 2013-10-6 18:25 发表 不信 相对DC ps2晚出1年零3个月,谢谢 至于PS2性能如何,我不想和张嘴闭嘴就是什么屎啊 什么SB的人多讨论什么,而且也讨论烂了...
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 18:29 发表 ps2 2000年3月4日 dc 1998.11.27
原帖由 luan225 于 2013-10-6 18:38 发表 呵呵,最后再回一句,PS2比DC晚出1年零3个月左右合464天,一年一般按365天算,464-365=99,99天是更接近3个月还是更接近半年?小学生都会算吧...over PS:如果A是出生在1998.12.31 B出生在1999.01.01 是不是A和 ...