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[专题讨论] 日本人总结的DC迅速失败的原因之一,国内比较少有人提出,经典区诸位怎么看

收到某人好意提醒,编辑掉,诸位继续

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2013-10-6 17:11 编辑 ]


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原帖由 leopenny 于 2013-10-6 16:57 发表
N64不叫失败,只能说不算是特别大的成功。总体比溃败的SS还是成功多了。

但是如果有人有反感任天堂捧世嘉的情感因素在内,那可以无视我上述的话。

PS:  我喜欢任天堂也喜欢世嘉。
N64当然是大成功,我有说N64失败么?
一台连光驱都省了,就一个现在看来是扯淡的64位噱头的主机能卖出这么多还不成功么?
而且还有一批死忠脑残花1万日元买他的软件(虽然没几个游戏可买)难道不是大成功么?

[ 本帖最后由 nikutai 于 2013-10-6 17:16 编辑 ]



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原帖由 可类丝播 于 2013-10-6 17:04 发表
别人应该会说9800日元不算10000日元吧
没看到(税别)?买家还要出5%的消费税的。


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原帖由 nikutai 于 2013-10-6 17:15 发表

没看到(税别)?买家还要出5%的消费税的。
呵呵,我的意思是肯定有人要说税不算游戏的价格

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原帖由 nikutai 于 2013-10-6 17:10 发表

N64当然是大成功,我有说N64失败么?
一台连光驱都省了,就一个现在看来是扯淡的64位噱头的主机能卖出这么多还不成功么?
而且还有一批死忠脑残花1万日元买他的软件(虽然没几个游戏可买)难道不是大成功么?
估计任天堂还幻想着凭借WIIU在北美再来一次N64式形式的胜利,不过现在根本没人买账了啊

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要说软件支持力度,史克威尔全面倒入索尼阵营前,SS和PS得到的支持是差不多的,PS有的SS都有,独占的NAMCO游戏阵营还不如SEGA本社的游戏强。
就是FF7发售后,SS都还揿起了一浪独占大作潮,樱2、铁甲飞龙RPG、格兰蒂亚等等。
N64的游戏软件就呵呵了,全靠把任青当SB狠宰过活。

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引用:
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 17:24 发表
要说软件支持力度,史克威尔全面倒入索尼阵营前,SS和PS得到的支持是差不多的,PS有的SS都有,独占的NAMCO游戏阵营还不如SEGA本社的游戏强。
就是FF7发售后,SS都还揿起了一浪独占大作潮,樱2、铁甲飞龙RPG、格兰蒂 ...
其实从机器人大战2作先在土星发售来看,之前看好SS的日厂还是有的。机器人大战在SS上发售的时候DC都公布了,因为开发的原因还是先在SS上出了,因为SS版开发的早,后来PS才出的。

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原帖由 古兰佐 于 2013-10-6 16:43 发表
DC就算能向下兼容SS又如何,SS才多少游戏PS又有多少,特别是那个年代是日式RPG,3D动作3DAVG大行其道的年代,SS严重缺乏这类游戏,就算DC能向下兼容SS,也是杯水车薪啊。关键还是SEGA对家用机的态度也就这么回事儿了 ...
楼偏了,感觉这位兄弟说的对,DC兼容SS又如何,软件数量和种类还是偏少,特别是当时流行的RPG 3DAVG太少了

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为什么连这里都有人战主机啊 外面还没战够??

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原帖由 luan225 于 2013-10-6 18:00 发表

楼偏了,感觉这位兄弟说的对,DC兼容SS又如何,软件数量和种类还是偏少,特别是当时流行的RPG 3DAVG太少了
以当时的情况,索尼拿出的PS2就算是一坨屎也会赢,你信不信?
PS:其实PS2作为晚出一年半的主机,相对DC,性能也差不多是一坨屎,DC游戏98年就全部实现了VGA,2000年出的PS2大部分游戏却只能运行在530*288的隔行效果下。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2013-10-6 18:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 18:19 发表

以当时的情况,索尼拿出的PS2就算是一坨屎也会赢,你信不信?
PS:其实PS2作为晚出一年半的主机,相对DC,性能也差不多是一坨屎。
不信
相对DC ps2晚出1年零3个月,谢谢
至于PS2性能如何,我不想和张嘴闭嘴就是什么屎啊 什么SB的人多讨论什么,而且也讨论烂了...
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  • iamzelda 激骚 +1 拍拍肩膀 2013-10-6 20:02
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引用:
原帖由 luan225 于 2013-10-6 18:25 发表

不信
相对DC ps2晚出1年零3个月,谢谢
至于PS2性能如何,我不想和张嘴闭嘴就是什么屎啊 什么SB的人多讨论什么,而且也讨论烂了...
ps2    2000年3月4日
dc     1998.11.27
这一年正处在250nm向180nm制程过渡的时期,PC的CPU和GPU都得到了极大发展,PS2却搞出个只能通过降低分辨率来保证效果的东西就是个笑话。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2013-10-6 18:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 18:29 发表

ps2    2000年3月4日
dc     1998.11.27
呵呵,最后再回一句,PS2比DC晚出1年零3个月左右合464天,一年一般按365天算,464-365=99,99天是更接近3个月还是更接近半年?小学生都会算吧...over

PS:如果A是出生在1998.12.31 B出生在1999.01.01  是不是A和B差了两个月啊,呵呵呵呵

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Vita都推翻了psp的光驱,事后诸葛亮的话,是不是我可以说光盘媒体的主机都是sb呢?

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引用:
原帖由 luan225 于 2013-10-6 18:38 发表

呵呵,最后再回一句,PS2比DC晚出1年零3个月左右合464天,一年一般按365天算,464-365=99,99天是更接近3个月还是更接近半年?小学生都会算吧...over

PS:如果A是出生在1998.12.31 B出生在1999.01.01  是不是A和 ...
唉呀,PS2多边形领先DC25倍,浮点运算领先奔三20倍,6.4G带宽领先主流PC100倍,你看索尼何等气势,几十倍什么的张口就来,不上20倍的数据都不好意思提。
哪象你,在什么一年半,一年零三个月什么的零头上还斤斤计较,完全没有索尼的王者风范啊,如何能头上顶青天呢。
我技术的索尼不是为了赏英特尔一口饭吃,15年前早灭了他。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2013-10-6 19:14 编辑 ]

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