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阿呆
天外飞仙
原帖由 @iceellen 于 2013-10-3 18:22 发表 这你倒是真喷错地方了,SS销量最大的问题应该是发售时间和体感操作。 不过我同意塞尔达进化缓慢这一点。
原帖由 混血王子 于 2013-10-3 18:36 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 一款真正的王牌游戏,是能够把寿命即将结束的硬件激活甚至焕发第二春的,远有口袋妖怪,近有gtav。至于体感,我倒觉得虽然对游戏品质没什么帮助,但也不至于拖后腿。
魔头
原帖由 @奶茶! 于 2013-10-3 14:17 发表 都怪gtav,风头太强
魔王撒旦
原帖由 @ruu 于 2013-10-3 19:31 发表 今年wiiu只能靠马三弟了,wiiu提前降价的话,还有海啸的可能,不降就没戏了
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 @飞侠 于 2013-10-3 19:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 降价配合大乱斗还差不多,不过大乱斗一跨平台二明年发售,到2014wiiu也就入土了,任地狱当初知道3ds卖不动要降价的道理,到wiiu就不懂了,那不如不做家用机,把资源都倾向掌机
东木西不是东西
魔神至尊
超级管埋员
原帖由 iceellen 于 2013-10-3 18:56 发表 一般来说我也只是看论坛,美国论坛里讨论SS缺点的每3个里面有一个抱怨体感控制,没买的也是抱怨体感。日本那边就不知道了。 另外指望一个复刻游戏激活硬件,任天堂是想得太美了,复刻GTA都做不到。
原帖由 混血王子 于 2013-10-3 23:04 发表 问题是现在就算不是复刻的zelda也没有昔日水平和能力了。 在上个世纪3d初现的时候,OOT是神一样的作品,那个时候GTA还是俯视视角,上古卷轴还在走格子,一群玩家光是看到林克在草原上骑马就可以欢呼了,现在多 ...
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微乳爆炸观察员