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天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 21:45 发表 N64时代的任天堂是最积极进取的,跑去找SGI做主机,魄力可见一斑,败就败在死啃卡带不放 跟NDS之后完全是两幅模样 OOT很重视演出,但这种重视只是为了配合3D环境的重视,我承认OOT的演出很好,可这不是游戏的重 ...
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魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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元始天尊
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 22:36 发表 进取个屁,啥SGI工作站,64位什么的都是唬人的,老任的传统就是用廉价硬件。 N64比PS晚一年零七个月,画面看不出比PS强多少。但DC比N64也就晚了两年零五个月,画质把N64秒到渣都不剩。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-6 22:50 发表 CPU和PS同架构,硬件更强,显卡拉开的差距更大 至于为什么看不出比PS强多少,全败在存储设备上了 卡带容量小是一方面,内存也小,分辨率和贴图都糊的不行,后期加了4MB内存卡才好那么一点 另外,90年代 ...
原帖由 nikutai 于 2013-10-6 22:58 发表 别为任天堂洗地了,既然卡带限制表现不出来,那采用所谓SGI工作站目的何在?意义何在?还不是忽悠玩家搞噱头,任天堂的那鸟性舍得用那么好的硬件机能来闲置浪费? 89年的MD已经做到了那种效果,91年出来的SFC再次 ...
阿呆
原帖由 8dian30 于 2013-10-6 23:30 发表 sfc不错了 良心的山内 轮到盐田 差5年
混世魔头
原帖由 混血王子 于 2013-10-6 23:56 发表 到ngc为止,n的硬件还算良心,然后就没有然后了。硬件上束缚任的是岩田葱,软件上束缚任的是宫本茂,两人一起退休吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-10-7 01:28 发表 除了FC,任天堂以前的硬件谈不上多良心,永远是成本第一性能第二 即使是NGC,成本也远比PS2低廉,只谈硬件设计,NGC的性价比很高,与IBM和ATI的合作很完美,2003年就降低到99美元还能不亏本。 但要谈绝对性能和所谓的“良心”,NGC就只能被Xbox碾过了
原帖由 取暖的刺猬 于 2013-10-7 01:38 发表 posted by wap, platform: iPhone gc上的游戏画面在当时我还是很满意的 机能不差,外形也很小巧漂亮 我理想中的家用机就应该这样 以后都跟电脑同化了估计再也看不到这样的机器了
时靸双鸳响
廊叶秋声
原帖由 SRX-ATX 于 2013-10-6 16:43 发表 我觉得即使现在退也只怕有点晚了,现阶段的N SONY MS这三家有点类似于WP IOS Android之争。IOS Android阵营基本上已经做大做强将手机用户瓜分完毕,任你WP再如何也翻不过天来。PSN和LIVE就类似于IOS Android那样经过 ...