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[业评] 感觉GTA在真实度上还是有待提升.

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @hanzo  于 3/10/2013 15:02 发表
在山间跟跳伞疯子玩单车竞速的时候压死美洲豹,没错,用自行车压死美洲豹。。。
这种重量和速度的东西,再加上前轮接触面积极小,瞬间产生的压强可想而知。大象可能死不了,豹子的话本身也不是壮实的动物。


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自行车带个重点的人都能导致钢圈变形。。。



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野外老崔被豹子一口秒杀 太不真实了


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 3/10/2013 17:30 发表
野外老崔被豹子一口秒杀 太不真实了
不真实?你试试能扛住几口?

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2013-10-3 15:30 发表
野外老崔被豹子一口秒杀 太不真实了
街头野狗也是一口秒杀老崔。。。。。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

。。。
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posted by wap, platform: iPad

+1,细节再多这些玩家经常接触到的地方没做好也会让真实感大打折扣,
比如路上和行人搭讪,不是把人吓跑就是大打出手。
行人一拳至几拳死, 任务里敌人一拳死,都是真死。
往车头踹一脚车马上车主就弃车逃跑,或者直接油门撞死你。
角色被车撞了马上报警,警察来了都不下车,至今没发现911有什么用处。
警察太容易开枪。
出租车没一次能停在我身边的。
13楼说的也一直让我想不通,前几作都有救护车上担架抬走伤者,印象里好像尸体还会留个粉笔轮廓,好这次直接瞅两眼走了,暴尸街头。
这些个做起来有技术问题?

[ 本帖最后由 Alusell 于 2013-10-3 20:13 编辑 ]

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要真实的话就不能有任务失败从头来的设定,比如身份暴露,追车丢失这样的,完全可以做成往更难的方向发展

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-10-3 13:02 发表
在山间跟跳伞疯子玩单车竞速的时候压死美洲豹,没错,用自行车压死美洲豹。。。
我送乘客去邪教 就在哪山上被那豹子秒杀了…我还想拔枪呢 根本来不及 喷了

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冲最后一句话我得报警了

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