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说欧美厂没有天马行空的想象力?Braid和limbo算不算天马行空!

引用:
原帖由 taishen001 于 2013-10-12 10:49 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

http://wap.tgfcer.com/index.php? ... 0&iam=&css=
何必和这LZ纠结?


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对了 顺便在这楼推荐一个游戏:Antichamber 近两年让我印象最深刻的游戏之一
用简单的几何和色彩加上高难度的谜题创造出了绝妙的精神体验


[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-10-12 12:08 编辑 ]



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limbo意境确实不错,但是可玩性真心差远了~~


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引用:
原帖由 leon2236 于 2013-10-12 12:01 发表
limbo意境确实不错,但是可玩性真心差远了~~
可玩性这个只能说是喜好和习惯问题 从小玩欧美解谜式冒险游戏长大的反而会觉得日式冒险游戏纠结于动作技巧很无聊

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其实我觉得Braid最震撼到我的倒不是关卡设计,而且是游戏剧情。
关卡设计虽然很碉堡,但是好多星星确实是为了难倒玩家而设计的。
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  • Guycc 激骚 +2 威武! 2013-10-14 11:29

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蚯蚓战士的想象力真叫天马行空
购疯狂的

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当年的猴岛系列就足够天马行空了,日呆的剧情只能哄小朋友睡觉。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone

我觉得被遗忘国度天马行空

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posted by wap, platform: HTC

请吧limbo换成fez
braid在我看来是完美的
但里面向马里奥致敬的地方也很多
日厂以前的确是牛
现在只能  呵呵了
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  • Guycc 激骚 +1 威武! 2013-10-12 18:21

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-10-12 13:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

我觉得被遗忘国度天马行空
FR还好吧,感觉是大量借鉴了北欧神话,希腊神话等等现实世界的神话故事

我觉得虽然高魔,不过天马行空程度远不如印记城

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limbo 和 fez都是游戏性烂 解谜就那么点意思 fez点子是多 但基本都是些花俏 加上那个制作人吹起牛逼来直是让人恶心 实在无感
braid才是真的又神又好玩的

[ 本帖最后由 forget44 于 2013-10-12 17:20 编辑 ]
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  • Guycc 激骚 +2 威武! 2013-10-14 11:29

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妈的这帖子一路看下来,想加祭扫的回帖好多,加不过来……

braid这玩意,深玩浅玩照着视频玩或者只是看了一遍视频,得出的感受真是截然不同……

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任式和日呆游戏不是明显区别么?
谈日呆游戏,何必祭出任地狱?

LZ说的两个游戏,Braid明显高过limbo
至于动作和解密,2D密特罗特不是完美诠释过了吗?
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  • Guycc 激骚 +1 威武! 2013-10-14 11:32

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posted by wap, platform: iOS

braid对时间哲学的理解在人类所有文艺作品里都算是顶尖的了吧,另外整个游戏从文字、美术到剧情都文艺范爆棚远超一般独立游戏,本世代只有旅能够格与它并称吧。
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  • Guycc 激骚 +1 威武! 2013-10-14 11:32

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

这么说to the moon算是美系独立游戏里讲故事讲的不错的了吧

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