魔头
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小黑屋
原帖由 ruu 于 2013-10-14 17:28 发表 我觉得不出FF7无外乎两个原因: 1.这个是最后的王牌,不能早早的打出去 2.要Remake工作量太大,不如其他作简单HD骗钱快
魔神至尊
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你颤抖么
原帖由 playerstation 于 2013-10-14 17:39 发表 3张CD再大能大的过2张DVD的FF12和12-2么,关键还是前面有了FF7AC和2005年的E3展示这个标准。
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元始天尊
原帖由 codemummy 于 2013-10-14 18:07 发表 TR9的销量不是突破400万了么?作为一部重新塑造品牌形象并成功转型的作品,这销量都不能让SE满意,只能说SE内部对销售预期的判断出错罢了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-14 18:10 发表 推翻了好几次,开发周期太长 如果不出现事故,以这个游戏的工作量,两三年做完,卖400万算大赚 可这群人整整搞了5年 顺便说一嘴,接盘的睡狗卖到现在刚刚渡过盈利线
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原帖由 @ruu 于 2013-10-14 17:28 发表 我觉得不出FF7无外乎两个原因: 1.这个是最后的王牌,不能早早的打出去 2.要Remake工作量太大,不如其他作简单HD骗钱快
原帖由 半熟英雄 于 2013-10-14 18:35 发表 任天堂这家公司其实并不是不知道改革,也经常做一些大胆的变革,但是很少朝着大部分人想当然所希望的那个方向去变革。我觉得这点就是它这么多年独树一帜的地方。也就是说表面上变化,骨子里对游戏本质的追求从未变过 ...
原帖由 codemummy 于 2013-10-14 18:34 发表 转型难度比原创新作高多了,推翻再来无可厚非,毕竟转型成功就既延续了老系列的生命周期也创造了新系列的生命活力,生化系列转型不也一样是推翻重来么。再说了,做这个东西时,正好是SE入主,谁知道这里面有多少SE ...