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[新闻] 我真的没法理解光荣的思路,这战国无双2HD卖点在哪里?

又代表所有人了?和新无双比起来旧作还是有很大吸引力的。如果352真的出HD版了就算在TG也会卖出很多份。
还有现在这些HD无双有个吸引人的卖点就是有掌机版。


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引用:
原帖由 雨鸟 于 2013-10-18 14:51 发表
又代表所有人了?和新无双比起来旧作还是有很大吸引力的。如果352真的出HD版了就算在TG也会卖出很多份。
还有现在这些HD无双有个吸引人的卖点就是有掌机版。
全中国能有1万份么?

而且我这又没说352,说的是Z52。。。。



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不是我说,无双系列HD化唯一值得买的也就352了,我PSN也买了一份PS2版23333


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posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

不是在360和pc上已经出过高清版了么

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给没玩过的人玩呗,360日本普及率低,PC版缺猛将传,所以这个HD版还是有其价值的。

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那天买了个psn 353玩怀旧,结果玩了一小时扔了

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-10-18 08:19 发表
z52的出身确实比较下限,原因倒不是别的,而是z52其实本身就算是半个本世代游戏,当年出ps2版时就出过360版,这连hd都不太能算,根本就是再卖一遍。。。
不过感觉现在的无双反而没当年的z52有感觉了,所以纵向比较的 ...
无双都没啥玩的价值了。。我现在一个无双都玩不起来。玩法,创意,战略都太落后了

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你标题不都写了卖点么。HD

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引用:
原帖由 dennis233 于 2013-10-18 17:39 发表
那天买了个psn 353玩怀旧,结果玩了一小时扔了
psn版的353有修正bug和AI么?
我列一下我记得的
1、一骑讨后装备的加能力道具全部无效
2、一骑讨时敌将无限无双
3、月英、魏延二人的C3不能发动属性
4、一骑讨后角色能力回到白板状态,过版前无法恢复
5、LV1的炎玉不能烧血,只有视觉效果。

当年AI的问题就很明显了,玩家走几步杀一个5人小队的步骤不断重复,毫无攻击欲望和战场感。

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posted by wap, platform: Firefox

这次我挺想入的,貌似是Z52+猛将传+帝国,一锅端了,正好刷个痛快。。
现在手里大蛇U还没刷完,,到年底了,又是平均每月一无双,痛并快乐啊。。

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

战国1和352加猛将并列第一,第一次真田大阪夏之阵家康本阵千人斩,太热血了

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无双青其实就是任青变的确切的说是口袋青变的。只要出就能卖,口袋能卖多少,无双就能卖多少

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posted by wap, platform: HTC

z52感觉还行吧 毕竟系统上有创新 而且光荣制作得明显比三国用心多了

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单纯HD没意思啊,暗荣能把战国无双1复刻到PS4绝对比战国无双4吸引我

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卖点是永远会有人玩。

光荣的思路是,基于上述事实,能赚多少先赚多少,以后的事以后再说。

厂商都是用户养起来的。既然有人玩,就会有这种厂商,有这种思路。

[ 本帖最后由 wfwfang 于 2013-10-21 12:22 编辑 ]

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