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[新闻] SONY险些为PS4设计一款XBOX风格手柄

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引用:
原帖由 @OpEth  于 2013-10-24 10:50 发表
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看游戏类型吧,3d act是xbox布局最舒服,但打枪的话右摇杆也应该挪上去,所以任地狱的wiiu pro布局适合打枪,但使用十字键操作的2d游戏还是ps系布局最合适。。。。。
这年头还有几个2d游戏


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为了所谓DNA 抛弃了自己有人认可的更好的设计 这家企业骨子里有着这样的血液 倒闭是迟早的事



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起码知道给遥杆上增加阻力了,不然大母指要酸死


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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-10-24 13:03 发表
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不能同意更多,摇杆在上面的布局那么重要的话,打射击游戏时用于瞄准的右右摇杆也应该在上面
篮球足球橄榄球 RAC ACT都是左摇杆移动
它们也需要打枪吗

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无论如何,玩家多一个选择总是更好的,这有什么可喷的?

喜欢xbox系布局的买xbox手柄不就得了么。。。。。

喜欢wiiu布局的人应该也有,各取所需就是了。。。。。

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其实左摇杆影响不大
真正影响的是右摇杆的精确度不如鼠标 这点一直邂逅了很多年了 没有完美解决方案

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2013-10-24 13:06 发表
左手摇杆上面点适合大幅度运动,移动很何时
右手摇杆偏下方便细微调整
你手和一般人不一样么?
跟你想的不一样,手就跟别人不一样?笑死人,是你脑子跟别人不一样吧

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-10-24 14:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

跟你想的不一样,手就跟别人不一样?笑死人,是你脑子跟别人不一样吧

没看有人说wiipro手柄比360柄好的
与众不同的少年你赶紧努力创造奇迹吧
一夫殷切地在远方呼唤你

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把十字键放在左下,左摇杆放在左上一直认为是可怕的体验,那种别扭到极致的手感真的有那么多人喜欢么?从当年的DC,NGC,xbox三代的手柄都体验过来之后一直这样觉得。360没体验过手柄所以不评论,但是单纯的这种摆放位置真心觉得比PS系列那种位置体验上差飞了~~

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还好没有,XBOX风格丑爆了。

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PS3的十字键真心很少用了

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蘑菇头改掉算进步了

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-24 10:46 发表
索尼这个摇杆位置确实还是没有Xo来的舒服,感觉落后时代了
求签名

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @leon2236  于 2013-10-24 14:35 发表
把十字键放在左下,左摇杆放在左上一直认为是可怕的体验,那种别扭到极致的手感真的有那么多人喜欢么?从当年的DC,NGC,xbox三代的手柄都体验过来之后一直这样觉得。360没体验过手柄所以不评论,但是单纯的这种摆放位置真心觉得比PS系列那种位置体验上差飞了~~
摸过X360的手柄你就知道了,比PS系手柄好用得多。

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sony险些就活明白了

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