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[业评] kz4如果就是这素质,恐怕会被光环5打到渣都不剩啊

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原帖由 @不锈不锈钢  于 2013-10-26 11:30 发表
不是一直都是ps3拖后腿么

当然,从表现的一致性上来看,肯定是360强,前期中期后期水准都比较好

ps3则是明显的经历了一个提升的过程

当然,有同学硬是要说  机能 = 一致性 (就是你不分青红皂白,选一堆游戏,然后看哪个画面好的多),就当我什么都没说吧:D
本世代后期充分优化的情况下,ps360表现差不多,前期优化不足的时候ps3被打得满头包,整体来说ps3机能稍弱有问题?


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原帖由 @tommyshy  于 2013-10-26 20:55 发表
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索青这么想不奇怪
在索索看来 360上的跨平台游戏都不是游戏



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原帖由 liuwill 于 2013-10-26 23:53 发表
posted by wap, platform: Motorola (Defy)

本世代后期充分优化的情况下,ps360表现差不多,前期优化不足的时候ps3被打得满头包,整体来说ps3机能稍弱有问题?
是的,最佳画面奖ps3独占拿了3个,xo独占拿了1个,您怎么不从这个角度出发了:D :D :D

同时最近流行比较人脸,XO上请拿个效果可以达到这个'高度'的游戏吧

注意我出发的观点,我不认为‘一致性’是好的衡量标准(因为除了机能外,有其他因素影响发挥),所以更注重于'高度'的衡量


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posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

一代比一代垃圾的销量  索尼是真没射击游戏了 又想起这个垃圾个

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原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 07:40 发表


是的,最佳画面奖ps3独占拿了3个,xo独占拿了1个,您怎么不从这个角度出发了:D :D :D

同时最近流行比较人脸,XO上请拿个效果可以达到这个'高度'的游戏吧

注意我出发的观点,我不认为‘一致性’是好的衡量 ...
ps2还拿了最佳画面奖,所以ps2秒杀xbox,ngc,对不对??
最后又是只能拿了个独占说事,别学天师好么?要不咱还是先聊聊大表哥的草?:D

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原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 07:40 发表


是的,最佳画面奖ps3独占拿了3个,xo独占拿了1个,您怎么不从这个角度出发了:D :D :D

同时最近流行比较人脸,XO上请拿个效果可以达到这个'高度'的游戏吧

注意我出发的观点,我不认为‘一致性’是好的衡量 ...
你能再小点吗,233~~


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引用:
原帖由 liuwill 于 2013-10-27 10:10 发表


ps2还拿了最佳画面奖,所以ps2秒杀xbox,ngc,对不对??
最后又是只能拿了个独占说事,别学天师好么?要不咱还是先聊聊大表哥的草?:D
ps2拿过几个最佳画面?似乎就是很XO位置类似的一个哪:D :D :D

xbox无论是独占还是跨平台所能到达的‘高度’,都是ps2不能企及的


至于ps3的情况比较复杂,但是我们不妨来反推理

假设ps3机能真的很弱,

那为什么ps3的独占能拿到更多的画面奖,换句话说,达到更高的画面'高度'

XO不是机能强又好开发么,跨平台还把ps3按着揍了一段时间,为什么XO就达不到这个高度???????????

楼上的同学不要拐弯,我问的是XO上的人脸表现

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继续闲聊下做比较的方法

最科学的方法,就是事先把所有x变量找齐,或者说基本找齐,然后才能比较科学的来衡量y的变化

现实中往往很难做到这样,所以很多时候需要建立比较组

比如A组和B组,尽量控制两个组基本是往一个方向走,除了一个关键量不同,然后就可以比较两个组看这个关键量对y的关系了

如果y=机能,现在我们根本都没摸清楚x是什么,所以确实得不出太靠谱的结论 (相反ps4和xone则比较好比较,因为情况和A组B组比较类似)

同时理论机能也未必就=实际表现


但至于所谓的你有我有大家有,然后就是公平的比较,我只能说这是糊涂逻辑

每个国家都有GDP增长率,所以天朝的ZF表现力世界第一,而且持续了几十年,你们觉得这个靠谱么???

正因为意识到这样的问题,所以联合国经济学家才开发出了一系列其他的指路,来衡量各个方面的发展,比如每个国家的人类发展指数


做科学比较的前提是先得明白我们要比较的是什么,如果某些同学硬是说"一致性=机能",那么我们求同存异就好

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引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 12:34 发表


ps2拿过几个最佳画面?似乎就是很XO位置类似的一个哪:D :D :D

xbox无论是独占还是跨平台所能到达的‘高度’,都是ps2不能企及的


至于ps3的情况比较复杂,但是我们不妨来反推理

假设ps3机能真的很弱, ...
可惜,被你说独占和跨平台ps2都无法企及的xbox连一个最佳画面都没拿过,果然ps2秒杀xbox。
关于脸的问题,这种可以拿大部分机能渲染脸的avg游戏360上没有,你可以直接和老大哥《暴雨》比比,好像还比不上吧?按你的理论看来QuanticDream还越活越回去了?
从可以比较的跨平台看,ps3实力全部发挥才能和360打个平手,可惜发售后5年以后的事情了,谁弱谁强明摆着。

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我真是晕倒了,楼上的同学,暴雨和双身两个游戏请您自己去比较

至于xbox没有得奖,很大程度上是pc那些年拿了那些奖项,于我提倡的机能=最高点,并不矛盾

至于ps3为什么拿奖那么多,很大程度上是一个Crysis之后,PC游戏不发力了,但是Crysis到达的高度,依旧是ps3无法企及的,这个和以前的论点,同样不矛盾,可以得出PC最强


总之按画面达到的高度来看机能,这是我个人提倡的,您不同意,我们求同存异就好,但是请不要单方面的说平手,获奖方面ps3独占是优势明显的

[ 本帖最后由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 18:28 编辑 ]

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SONY拿奖多难道不是现在评游戏的也学奥斯卡了,最强比文艺王?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2013-10-27 18:25 发表
SONY拿奖多难道不是现在评游戏的也学奥斯卡了,最强比文艺王?
其实我确实找抽了,明明一堆学习工作任务的情况下还来战

这个您的观点很新颖,我是同意的


没得奖的演员,口碑再好,也无法被称为影帝

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引用:
原帖由 不锈不锈钢 于 2013-10-27 18:24 发表
我真是晕倒了,楼上的同学,暴雨和双身两个游戏请您自己去比较

至于xbox没有得奖,很大程度上是pc那些年拿了那些奖项,于我提倡的机能=最高点,并不矛盾

至于ps3为什么拿奖那么多,很大程度上是一个Crysis ...
你扯了这么多,也没有把你的逻辑漏洞补好。拿奖说明画面高度高?画面高度高说明机能高?
那2005年到底是没拿奖的pc,xbox机能高还是快退休了的ps2高?
既然pc比xbox强,按你的观点,连xbox都轮不上画面奖ps2还评上了,你能先别自相矛盾再阐述观点么?
我是让你和暴雨的过场的即时渲染人脸比较,你想说炒饭双生的人脸比那个高?
所以你的逻辑统统不成立。

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说了这么多,似乎是说晕了

那么,XO上找几个可以达到双生人脸,神海雪地+沙漠+还有室外桃源的那种图像高度的游戏吧

贴图就好

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引用:
原帖由 liuwill 于 2013-10-27 19:22 发表


你扯了这么多,也没有把你的逻辑漏洞补好。拿奖说明画面高度高?画面高度高说明机能高?
那2005年到底是没拿奖的pc,xbox机能高还是快退休了的ps2高?
既然pc比xbox强,按你的观点,连xbox都轮不上画面奖ps2还 ...
顺便扯一句,PC拿奖拿得一点都不少,您那里却变成了从没拿过的感觉

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