魔头
原帖由 Epilogue 于 2013-10-29 13:29 发表 cpu对游戏的影响现在是少之又少,明显是为了保持60帧的妥协,这次战地4亲A,否则我和7850差不多的显卡到时候跑下就知道了
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元始天尊
原帖由 liuwill 于 2013-10-29 15:14 发表 好像除了psp模拟器以外都差不多,至少我的a卡跑ps2,wii模拟器都没有速度或者画质的问题,psp模拟器没试过。
原帖由 Epilogue 于 2013-10-29 15:31 发表 现阶段,大部分游戏i7和i5跑没啥区别吧~至于三代U和四代U的差距,几乎可以忽略不计
原帖由 liuwill 于 2013-10-29 15:39 发表 是的,所以我讨论的是次时代主机的情况,个人认为i5+770足够欺负次时代主机到他们生命完结,除非游戏开发商非恶心人必须dx12甚至dx13。
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-29 15:45 发表 就算以后DX12甚至13出了,只要主机不换代,游戏依然要以DX11为基准进行开发 最多像现在这样,在DX11的基础上加点DX12的特效点缀一下 说的难听点,那么多人不换Win8,DX11.2能在PC上获得多少支持都不一定,更别提 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2013-10-29 11:54 发表 次世代前期应该毫无压力 前期稍微降降特效(AA啥的)应该问题也不大
小黑屋
原帖由 liuwill 于 2013-10-29 15:50 发表 游戏厂商没节操有什么办法?比如哭姐3,好像还有最新的地铁,260都玩不了,本世代主机却可以。
原帖由 hqqttjiang 于 2013-10-29 15:56 发表 主机那画面帧数得多惨啊,260玩不了是个什么情况,我GTX9800GTX+ @1080P,特效高,不开AA(第三方SMAA),帧数27-36,比xbox360/PS3好太多了
原帖由 liuwill 于 2013-10-29 16:00 发表 260能玩哭姐3? 我只是说能玩,不考虑帧率画质啥的。