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[求助] GTX770能撑几年?

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原帖由 Epilogue 于 2013-10-29 13:29 发表
cpu对游戏的影响现在是少之又少,明显是为了保持60帧的妥协,这次战地4亲A,否则我和7850差不多的显卡到时候跑下就知道了
cpu的影响还是很大的好吧,否则就不会出现i3秒amd全家的事情了,不过i5以上的确就不太有瓶颈了。
从占地4看,次时代主机这次居然上来被老卡皇7970打的死死的,估计cpu也是拖后腿的原因之一。


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原帖由 liuwill 于 2013-10-29 15:14 发表


好像除了psp模拟器以外都差不多,至少我的a卡跑ps2,wii模拟器都没有速度或者画质的问题,psp模拟器没试过。
PS2和Wii模拟器,绝大部分游戏同档次显卡AMD和NV速度一样
剩下极少数游戏NV跑得动AMD跑不动,另一些是谁都跑不动
而且这是GCN出现之前的情况,HD7000之后,AMD也在加强显卡内部资源流通,两家一样了

玩模拟器需要的是CPU,这点AMD完败给INTEL,但显卡这块,AMD和NV在模拟器上的表现没太大差距



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原帖由 Epilogue 于 2013-10-29 15:31 发表
现阶段,大部分游戏i7和i5跑没啥区别吧~至于三代U和四代U的差距,几乎可以忽略不计
第二代i5就基本不会拖任何显卡的后腿了,问题是主机的CPU比第二代i5差远了
X1的CPU拖显卡后腿是微软承认的,发售前CPU小超频就是因为这个,既然X1那么弱的显卡都被CPU拖累,那PS4也会有影响
PS4的表现的确比X1好,但如果PS4的CPU性能强一点,显卡表现和X1拉开的差距会更大


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原帖由 Epilogue 于 2013-10-29 15:31 发表
现阶段,大部分游戏i7和i5跑没啥区别吧~至于三代U和四代U的差距,几乎可以忽略不计
是的,所以我讨论的是次时代主机的情况,个人认为i5+770足够欺负次时代主机到他们生命完结,除非游戏开发商非恶心人必须dx12甚至dx13。

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原帖由 liuwill 于 2013-10-29 15:39 发表


是的,所以我讨论的是次时代主机的情况,个人认为i5+770足够欺负次时代主机到他们生命完结,除非游戏开发商非恶心人必须dx12甚至dx13。
就算以后DX12甚至13出了,只要主机不换代,游戏依然要以DX11为基准进行开发
最多像现在这样,在DX11的基础上加点DX12的特效点缀一下
说的难听点,那么多人不换Win8,DX11.2能在PC上获得多少支持都不一定,更别提以后的DX12了

显卡性能总是要进步,但在API已经够用的情况下,单纯的性能提升比变更API更重要
新主机的发售标志着高清游戏整体开发环境正式过渡到DX11,先把DX11彻底吃透再说吧

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笑话,主机那点 性能跟770比?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-29 15:45 发表

就算以后DX12甚至13出了,只要主机不换代,游戏依然要以DX11为基准进行开发
最多像现在这样,在DX11的基础上加点DX12的特效点缀一下
说的难听点,那么多人不换Win8,DX11.2能在PC上获得多少支持都不一定,更别提 ...
游戏厂商没节操有什么办法?比如哭姐3,好像还有最新的地铁,260都玩不了,本世代主机却可以。

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原帖由 hqqttjiang 于 2013-10-29 11:54 发表
次世代前期应该毫无压力 前期稍微降降特效(AA啥的)应该问题也不大
我能说智商堪忧吗~~~

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这带主机显卡优化到卯撑死就公版660ti水平,能比得上非公670/680/770?人家跑ue4还能开带6个动态物体的svogi能跑1080p30帧,你主机直接就阉了svogi,还有那主机版战地4分辨率缩成啥样了。

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原帖由 liuwill 于 2013-10-29 15:50 发表


游戏厂商没节操有什么办法?比如哭姐3,好像还有最新的地铁,260都玩不了,本世代主机却可以。
主机那画面帧数得多惨啊,260玩不了是个什么情况,我GTX9800GTX+ @1080P,特效高,不开AA(第三方SMAA),帧数27-36,比xbox360/PS3好太多了

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能不能开svogi就是次世代主机显卡跟完整GK104的明显差距。

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原帖由 hqqttjiang 于 2013-10-29 15:56 发表


主机那画面帧数得多惨啊,260玩不了是个什么情况,我GTX9800GTX+ @1080P,特效高,不开AA(第三方SMAA),帧数27-36,比xbox360/PS3好太多了
260能玩哭姐3?
我只是说能玩,不考虑帧率画质啥的。

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原帖由 liuwill 于 2013-10-29 16:00 发表


260能玩哭姐3?
我只是说能玩,不考虑帧率画质啥的。
地铁:最后的曙光  姑姐3只能DX11的卡

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原帖由 liuwill 于 2013-10-29 15:50 发表


游戏厂商没节操有什么办法?比如哭姐3,好像还有最新的地铁,260都玩不了,本世代主机却可以。
地铁支持XP和DX9的,260怎么会玩不了
你搞过DX10之后的开发就应该知道微软加了一个功能叫Feature Level,用于向下兼容,简单来说,DX9是DX10的子集,DX10是DX11的子集
新的API在关闭新的功能后可以兼容老的显卡,比如DX11去掉了曲面细分也可以在DX10的显卡上跑,今年的新3DMARK就用到了这个功能,三个场景都是DX11编译的,只不过提供了9、10、11三个不同的Feature Level

哭姐3在Crytek内部编译的开发版本是可以用DX10显卡跑的,但经过测试,260只能跑最低档画质(虽然最低档也比主机版更好),为了给显卡公司搞推销,Crytek就取消了兼容DX10的功能
Crytek敢这么做是因为DX11显卡在2013年已经彻底普及了

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7950之前忍着没入想等个1年多价格合适了买个性能titan级别的,看样子完全用不着了

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2013-10-29 16:03 编辑 ]

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