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[新闻] 回顾下当年PS360首发的游戏画面再看看现在玩的GTA TLOU HALO吧

这一代都是x86,可不像以前那么难开发,不会出现ps360这样大的提升,尤其是ps3


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不要老拿以前和现在比,360首发399就能用上那个时候最好的显卡,是因为那个时候的显卡厂商不像现在这样的丧心病狂,市面上没有单价999美元功耗几百瓦要外接2个电源才能启动的显卡。 游戏机是不能承受这种价格功耗和体积的显卡的,什么时候都不可能!



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posted by wap, platform: iPhone

360 gpu在当时算领先的,ps3 cpu在当时算领先的。

现在不存在这个情况了。


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引用:
原帖由 BigBoaBoy 于 2013-10-30 15:55 发表
KZSF首发就是1080P原生,后期不敢想象PS4的独占游戏画面达到什么高度。
锁锁就这点出息系列

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