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[业评] 你们真的需要1080P吗?

720p+稳定30桢 完全可以接受


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posted by wap, platform: Chrome

当然了,我们还需要4K呢。。。。怎么了。但是跟这些比起来,我们更需要稳定可靠的行货。



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为什么不需要1080P?这个说法太奇怪了,我家里现在两台电视机都是1080P的,当然希望游戏也是1080P的画质了。

再说了,高分辨率总不会比低分辨率的机器差吧,如果你买个手机差不多的价钱,你是优先选择1080P的,还是优先买720P的?


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判断720p和1080p差别的方法很简单:把GT5分别在 720p显示设置和1080p显示设置下运行一下就明白了,就我的体验来说,虽然720p的MSAA设置更高,而且1080p环境下GT5的实际分辨率也只有1280x1080而已,但依然很容易看出后者效果要强于前者,无论是在1366x768的电视还是1920x1080的电视上都是这样。

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lz很点题,1080p现在已经被舆论扭曲成了一个必要值~
这确实会影响厂商的初始企划,很可能在有限性能下,牺牲画质也要追这个值。。
尤其是最近x1的720p事件,被gaf炒得实在太过火了。。,当然这是站在横向比较下。。

这让我蛮担心的。。
实际上,720p 30fps对于主流市场来讲才是真正可以接受下限值。。

我希望有天厂商能够回归理性,在这个数值下能创造出~
诸如拥有“渗透者”或者拥有“svogi”特性的游戏。。

30fps的forza gt,cs,lol,ftg让人无法接受~
这些都是强调细微手感和重竞技的游戏。。
但30fps的船长,战争机器让人无法接受么???

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-11-1 13:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-1 13:41 发表
lz很点题,1080p现在已经被舆论扭曲成了一个必要值~
这确实会影响厂商的初始企划,很可能在有限性能下,牺牲画质也要追这个值。。
尤其是最近x1的720p事件,被gaf炒得实在太过火了。。

这让我蛮担心的。。
实际 ...
我还是喜欢60fps

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-1 13:41 发表
lz很点题,1080p现在已经被舆论扭曲成了一个必要值~
这确实会影响厂商的初始企划,很可能在有限性能下,牺牲画质也要追这个值。。
尤其是最近x1的720p事件,被gaf炒得实在太过火了。。,当然这是站在横向比较下。。 ...
次世代  30FPS的船长战争机器我可以接受,但720P绝对不接受,在电视上显示太模糊了

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-11-1 13:47 发表


次世代  30FPS的船长战争机器我可以接受,但720P绝对不接受,在电视上显示太模糊了
我倒是720p可以接受,60帧绝对要

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-1 13:41 发表
lz很点题,1080p现在已经被舆论扭曲成了一个必要值~
这确实会影响厂商的初始企划,很可能在有限性能下,牺牲画质也要追这个值。。
尤其是最近x1的720p事件,被gaf炒得实在太过火了。。,当然这是站在横向比较下。。 ...
不是吧,次世代要么720P,60FPS,要么1080P,30FPS,如果两者这都没,除非拥有超一流的光影和特效,物理破坏,那还能接受.

画面感官是综合的.

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我个人觉得次世代最影响观感的除了光照外,第二的就是后制特效。。

胶片实际上是不如数码成像锐利的。。

但为啥大多人都更喜欢胶片的质感。。

我觉得只要达到渗透者这种后制效果,720p已经不是很大问题了。。

当然,渗透者最让我惊讶的是逆天的aa算法,远景子像素几乎没有一丝抖动。。

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客观来说,真的不需要。我的投影仪才720p

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嗯 说得好 说得妙 不过……这720P30帧神马的要是倒过来在PS4头上,这里可不是这般情形了。

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个人玩PC游戏 第一点肯定是把游戏分辨率设置为电视最佳分辨率,然后才是特效 AA啥的

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放心吧,PS4到中晚期也全都是720P,至于那时的X1吗~~~

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我恨不得个个游戏都能实现4k分辨率,怎么会不需要?

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