魔神至尊
小黑屋
原帖由 @jackyjy 于 2013-11-2 22:16 发表 这完全是优点好吧,给你随时存档的自由,自己不用能怪得谁去?要说老的日式RPG,不能手动存档,不会自动存档,只有在指定的存档点才可以存档,在迷宫里转悠了老半天结果被怪打死了,发现没有存档点得从几个小时以前的进度重来,那才真的没动力玩下去了。
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原帖由 砸南瓜 于 2013-11-3 08:24 发表 posted by wap, platform: UC 我觉得最可怕的是上手难度 当年第一次玩欧美rpg就是无冬之夜 那一堆的设定可让我蛋碎了 太可怕了
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
魔王撒旦
原帖由 dantedevil 于 2013-11-3 09:12 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 2S) 以前PS2中后期有款美式FPS游戏,不就是过完一大关才能存档么。当年因为这烂尾了。叫什么名字来着,BREAK什么的?
带给你幸福的女神
爱国爱党爱索尼
管埋员
元始天尊
天外飞仙