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[业评] 为什么游戏机这么好又便宜, IPAD和IPHONE可以卖这么贵呢?

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所以说游戏机是个苦逼的夕阳产业啊。。先期投入大,硬件亏本卖,干上几年才能收支平衡,还得四处当孙子塞钱塞人巴结软件商,折腾到最后也未必能赚到多少钱。。


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有这么比较的吗?
游戏机必须配合电视,电视的价格也要考虑进去啊



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引用:
原帖由 aso 于 2013-11-3 21:29 发表
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所以说游戏机是个苦逼的夕阳产业啊。。先期投入大,硬件亏本卖,干上几年才能收支平衡,还得四处当孙子塞钱塞人巴结软件商,折腾到最后也未必能赚到多少钱。。
所以索尼真是无比厚道了,不过想不通怎么会这么厚道的.


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所以说苹果根本看不起游戏家用市场。

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引用:
原帖由 pussyhead 于 2013-11-3 21:39 发表

所以索尼真是无比厚道了,不过想不通怎么会这么厚道的.
破釜沉舟卖大楼,胜败在此一举,希望这次真能“举”

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仔细想想就明白,游戏机这行业没有哪一代像今天这代游戏机那样面临这么苦逼的现状,掌机被手游打得裹足不前严重衰退,原本三主机共存的局面到现在WiiU首先抬出场外,另外两台还没开卖,已经死命阉割降低成本。

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苹果走的是奢侈品路线。家用机是靠版权收钱的。研究一下两种商品的营销方法就明白了

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消费人群不同。玩游戏机被看做宅男不务正业,玩ipad就没有这个顾虑

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引用:
原帖由 @飞天猪  于 2013-11-3 13:47 发表
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所以说苹果根本看不起游戏家用市场。
看不起就不会多年之前弄个奇怪的盒子

说到底这行业就是个定时炸弹,即便行业第一现金持有者也觉得亏不起

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一个包包写上两个英文字母还要卖几万呢

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引用:
原帖由 @mapledot  于 2013-11-3 23:04 发表
苹果走的是奢侈品路线。家用机是靠版权收钱的。研究一下两种商品的营销方法就明白了
跟苹果比sony才算奢侈品,itunes跟appstore的收入被无视了?

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大家都忽略了一个很重要的因素就是:周期

手机平板之类,更新周期都是一两年
而游戏主机的生命周期都在五年以上,比方说,ps2在她生命周期的初期是赔本卖的,但亏的钱,在生命周期的末期(硬件的成本大幅下降,但价格还是老样子)都能赚回来。

简而言之,初期400美金的东西300卖你,末期,100美金的东西200卖你:D

[ 本帖最后由 xfry 于 2013-11-4 03:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 @xfry  于 2013-11-4 03:42 发表
大家都忽略了一个很重要的因素就是:周期

手机平板之类,更新周期都是一两年
而游戏主机的生命周期都在五年以上,比方说,ps2在她生命周期的初期是赔本卖的,但亏的钱,在生命周期的末期(硬件的成本大幅下降,但价格还是老样子)都能赚回来。

简而言之,初期400美金的东西300卖你,末期,100美金的东西200卖你:D

你说的是PS3么,七年了,SCE还在亏损

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别误解了LZ,LZ问这个问题的主要原因是因为X骨头比PS4贵100刀

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缺少有效竞争,产品宁愿20年一更新

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