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[新闻] df放出psx1双版本战地4高质1080p60fps视频,共3g多

PC跑游戏除了GPU外,还需要强力CPU?


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引用:
原帖由 mapledot 于 2013-11-4 13:24 发表
PC跑游戏除了GPU外,还需要强力CPU?
我说您还是继续研究560TI比较好。




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不行 X1的画面细节实在是一炮污 画面太暗 不像是次时代的游戏
PS4的画面像是糊了眼屎 一层雾 但是除了这个看上去还有次时代的味道
但是如果你买游戏机版 还是PS4的好
不过这个游戏还是PC版画面最好 现在都是为了60帧牺牲了很多很多


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引用:
原帖由 coolj 于 2013-11-4 12:53 发表
原来现在的版本有BUG,低端点的卡要把贴图开低进游戏,关卡载入然后再开最高。全最高+HOBA+2MSAA+FSSAA中等。流畅的很哪。画面可以说是现有游戏最高之一了。
I2300+560ti.WIN732位玩的,第二关雨中上海很华丽啊。不 ...
帧数吧,你确定你跑的稳定在60fps?

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引用:
原帖由 2006arg 于 2013-11-4 14:16 发表

帧数吧,你确定你跑的稳定在60fps?
游戏机也不是稳定60帧的 爆炸啥的都掉帧

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流畅就定义在60帧?那560TI自然不够。

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战地3,4都很吃CPU的...

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说是说吃CPU,其实只是默认CPU优先级上的问题,吃的CPU是实时级别的,和其本身的性能没有太大关系
简单举个例子就是原本2.X G的主频超到4.X G后,资源管理器里的CPU占用率基本还是那个水准
然后帧数提升也不是很明显(可能最多只有2、3帧)
即使更换CPU也不如换显卡提帧更来得快

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2013-11-4 14:59 发表
说是说吃CPU,其实只是默认CPU优先级上的问题,吃的CPU是实时级别的,和其本身的性能没有太大关系
简单举个例子就是原本2.X G的主频超到4.X G后,资源管理器里的CPU占用率基本还是那个水准
然后帧数提升也不是很明 ...
CPU瓶颈也是非常影响帧数的 当然一旦达标 CPU再好也显不出作用了

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posted by wap, platform: iPad

i7 2600+560ti。1080开高,也就30帧左右,明显没有3流畅。

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posted by wap, platform: ZTE (U950)

确实,只有30来帧。我错了,主机版本基本是60的。

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