小黑屋
原帖由 @GAYBL 于 2013-11-4 23:50 发表 喷了,也不看看日本和欧美最大的手游厂商现在是个什么境况。欧美最大的手游厂商已经连续几个季度裁员了。日本最大的手游厂商GungHo的第二财季报表出来,其中,79月销售额比46月减少了5%,营业利润减少了12%,官方表示原因来自用户人均付费金额的减少。《智龙迷城》上架后迎来了首次收益缩减,1月85亿、4月120亿、7月135亿、10月则只有130亿。而根据公开发表的资料计算显示,《智龙迷城》每100万下载所需时间以及每日下载量都在逐渐减少,另外欧美市场遭遇重创,而其旗下其他游戏收益也上不来。另外其市值早就跌了一半了,现在只有75亿美元。
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魔神至尊
原帖由 @半熟英雄 于 2013-11-4 23:44 发表 这哪里是预测啊。根本就是马后炮言论吧。
银河飞将
原帖由 @bull 于 2013-11-5 07:10 发表 posted by wap, platform: iOS 手游就像网游页游,本质没有区别,我看手机游戏的前途就是塔防,卡牌游戏什么的,别的都不怎么合适
魔头
天外飞仙
原帖由 psi 于 2013-11-4 23:27 发表 posted by wap, platform: iPad 这个论调明明就是个很准的预测,怎么到你嘴里就馊了呢?
原帖由 大头木 于 2013-11-5 07:18 发表 posted by wap, platform: Android 人体躺应该到天朝炒房地产,是不是理
苦逼组
原帖由 @zero2k 于 2013-11-5 09:24 发表 说说我的想法吧: 1.手机确实装机量大,但有多少人专门拿手机玩游戏?何况还有电量的制约 2.手机的游戏并不赚钱,操作也很别扭,大部分人都玩的休闲免费游戏 3.手游公司缺乏创新,所有的游戏都是跟风作品,基本所有的创新要素都来自主机游戏和PC游戏 4.即使在今天,任天堂依然是最赚钱的游戏软件厂商之一,而且20多年一直如此 5.任何公司都会低潮,稍微经营不善就会解体,但任何一个好的公司倒下,都是全体玩家的损失,比如SEGA退出家用主机硬件市场
魔王撒旦
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-11-5 09:48 发表 posted by wap, platform: iOS 1和2都讲烂了,没人玩不赚钱那每年手游市场规模暴涨是平行世界?
大侠
原帖由 psi 于 2013-11-5 07:20 发表 posted by wap, platform: Android 手游的本质就是赚一票走人,什么形式根本不重要,这是由受众群体决定的。实际上任天堂也就是吃了这个受众群体的亏,蓝海是毫无粘性的。
原帖由 @zdljxy 于 2013-11-5 11:04 发表 固定电话普及的时代,手机用户就是蓝海。现如今手机普及程度之高令人咋舌,你却跟我说“蓝海毫无粘性”??? 手游的本质是“赚一票走人”?这种论调不过是一部分手游开发商为了掩盖自己的无能而创造出来的托辞罢了,说白了还是游戏内容不行,没有长久的吸引力。那些完全没开发过大型项目甚至连正经游戏都没玩过几款的所谓“手游制作人”开发出来的垃圾,即使是轻度用户也不会一而再再而三的上当