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好吧,那你们觉得任天堂一年前最合理的措施是啥?

引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 13:40 发表
posted by wap, platform: iPhone

wiiu的机能就注定了第三方3a大作不可能限时独占,除非任天堂出钱把整个制作组买了
缩水呗,不要求次世代作品上,至少GTA5、BF系列、极品飞车、2K还有那个EVIL WITH IN这些游戏上wiiu机能上是可以的,画面肯定是要惨点。

这些游戏哪怕能同时发售wiiu版都比降价50刀管用多了,至少从普遍意义上给消费者一个感觉就是传统高清机的作品wiiu也有。可惜任天堂自己玩脱了和EA一拍两散。


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posted by wap, platform: ZTE (N909)

砍掉家用机



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另外没什么是不可能的,无论从机能、操作、传承哪个角度讲都会认为怪物猎人系列不可能上3ds,可他就是上了,缩水也要上,有锯齿也要上,少摇杆也要上,瞎眼也要上。

3ds可以这么做,wiiu为什么不行呢?

[ 本帖最后由 混血王子 于 2013-11-5 13:55 编辑 ]


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家用机搞双屏
像nintendo land这种多人同乐游戏的确有实际用途
如果是普通的单人游戏,非要强制使用双屏纯属画蛇添足了吧
又低头又抬头的想想就累

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posted by wap, platform: iOS

放弃硬件业务,全面转型手游和外设厂商,为市面上旗舰手机设计手柄

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引用:
原帖由 hugang 于 2013-11-5 13:24 发表

我觉得Wii U的尴尬恰恰是由于它的所谓双屏概念,这种“抬头不见低头见”的游戏玩法其实是完全颠覆了Wii所追求的“童叟无欺”的操作体验,别说小朋友和中老年朋友,就连我这样玩过十几年游戏机的人都无法适应。
这 ...
这个你说的有点早,任地狱现在还没有做出让市场满意的双屏概念游戏,不代表以后做不出。除非wiiu和任地狱彻底死了,否则就不能否定这可能性。

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一年前我不知道,现在我赶脚地狱可以做的是把标配的显示器手柄改为选配,乘现在游戏不多,然后降价100美刀,借年末大作赶紧上,吧销量拉上来

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引用:
原帖由 混血王子 于 2013-11-5 13:46 发表


缩水呗,不要求次世代作品上,至少GTA5、BF系列、极品飞车、2K还有那个EVIL WITH IN这些游戏上wiiu机能上是可以的,画面肯定是要惨点。

这些游戏哪怕能同时发售wiiu版都比降价50刀管用多了,至少从普遍意义上 ...
那为什么这些游戏都不跨WiiU?说明移植到WiiU成本过高,或者缩水过头。

这和MH能上3DS但是上不了DS是一个道理。

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引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 14:24 发表



那为什么这些游戏都不跨WiiU?说明移植到WiiU成本过高,或者缩水过头。

这和MH能上3DS但是上不了DS是一个道理。
所以我不是说了么,塞钱啊,与其降价50刀,不如塞钱买独占。

MH上不了ds确实是机能实在不够,但是gta5想上wiiu机能肯定没问题,最多画面缩点。

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估计是任天堂当初误判了,还以为MS和SONY会继续高举高打,觉得高处不胜寒,自己还是剑走偏锋胜算更大点。

任天堂是把好牌给打烂了,其实现在的业界第三方,是比较公平的,平台性能只要不是太烂,一般都愿意惠顾的。现在稀缺的是第一方创作执行能力,任天堂应该是可以排第一的。

而游戏平台现在简直就是一台PC,门槛前所未见的低,任天堂却在这个时候自毁长城,令人惋惜。

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posted by wap, platform: 华为 (C8812)

任地狱家用机翻身靠软件,硬件提供可能性

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引用:
原帖由 lili1990218 于 2013-11-5 14:11 发表

这个你说的有点早,任地狱现在还没有做出让市场满意的双屏概念游戏,不代表以后做不出。除非wiiu和任地狱彻底死了,否则就不能否定这可能性。
任天堂自己在淡化双屏,其他第三方已经却在索尼和微软的机器上做双屏功能,而且很多游戏还没有Wii U版

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砍WIIU也不能砍3DS啊。

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最合理的措施是一年前就推出WiiU

那么到2013年初,该有的都有了

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wiiu加强机能?3DS砍掉?

我说一个吧,比这些都直截了当
就地解散,拿着现金当风投,投资小制作组 公司,入股其他游戏厂商
广撒网,多捞钱。投资个房地产,其他产业。

想五到十年后重建公司就慢慢攒ip品牌
不想就直接干脆当个小财阀没羞没臊的活着算了

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