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好吧,那你们觉得任天堂一年前最合理的措施是啥?

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与steambox合作,横跨家用pc领域,实现统一大业,完毕。


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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)
引用:
原帖由 @mmj  于 2013-11-5 15:03 发表
最合理的措施是一年前就推出WiiU

那么到2013年初,该有的都有了
wiiu提前一年发售?2012年卖350美元的wiiu机能都堪称稀烂,2011年卖的话,那机能岂非细思恐极……



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posted by wap, platform: Chrome

可以和索尼商量生产ps4的兼容机,名字叫NPS,然后logo都换成任天堂的,但保留三角、方块、圆圈、十叉,主机由sony生产任天堂贩卖,和ps4完全兼容但不能放BD没有多媒体功能,然后第三方权利金都归索尼
任天堂作品不给sony权利金


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说一下长期一直yy的逆转大战略
0、换掉岩田聪,找个极其了解美国了解游戏有乔布斯风的日本本土出生的牛逼人才接任。发表着火钻井平台跳水演讲。

1、wiiu废掉,推出和x1的性能同样强的主机wii2 但是卖得比x1便宜至少100刀。因为不捆绑k2和一堆机顶盒特性和牛逼网络服务,可以做到。这样有了兼容所有3a的硬件资本。

2、Wii2的控制器强制为双截棍2代。双截棍2改进1的缺点并可以一定程度上兼容传统操作方式(也许会有点别扭,主要是方便强制第三方适应n的操作标准)。双截棍是Wii也是任这些年唯一成功家用主机成功的原因和特点,Wii2必须继承。这样配置后任地狱再次以低成本低技术达到了三家中最强体感(强制性的重要)。这样有了技术性独占壁垒和再一次革游戏界命决定新标准的资本。有能力凭操作方式再一次抓走群众眼球并把微软带入过于倚重k2操作的岐路。

3、网络完全交给EA建设,与签订EA深入长期战略合作协议。一是保证网络质量,二是保证拿到不在物理引擎和网络上缩水和x1ps4一样可以作为玩家竞技标准版本的球球球。三是任地狱自己既不喜欢网络也没实力搞好网络,交给别人算了。四是EA自己的网络平台并不得志,并且深知进入平台时代纯软件商变得弱势。

4、在美国成立一个品牌宣传上与n完全无关的游戏公司专门开发、收买不低幼的3a游戏和有特色独立游戏独占Wii2和n掌机。并且给本部上课输入人才补充技术力。

5、释放神秘“gameboy计划”传闻。

6、利用自贸区未经审批开始卖Wii2特供版,宣传走星巴克时尚小资路线,只卖主机,官方只卖全年龄游戏,其他靠水货,开始占领国内小资市场。有影响力后与腾讯合作,全面兼容腾讯所有游戏。

7、逆袭手机掌机的gameboy计划启动……待续
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  • Magician_G 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-6 00:31

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整合自己的第一方和第二方,这个应该5年前就做

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砍掉3DS,让出掌机份额这点事必须的

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引用:
原帖由 kaldorei 于 2013-11-5 15:57 发表
砍掉3DS,让出掌机份额这点事必须的
你还要不要玩小足球的…………

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家用机走异质路线是对的,只是WiiU这个异质方向貌似不对,应该能找到更好的突破口。任天堂一向不惧创新(比如十字键、震动手柄、模拟3D摇杆、体感,甚至包括失败的VR),失败并非坏事,真正的强者不惧失败

掌机绝对不会放弃,也不能放弃,现在的销量榜,不管是软件还是硬件,都是掌机占前几名,放弃了才是贻笑大方。

希望任天堂为手机做游戏?那根本是不可能的。手机游戏是快餐文化,不符合任天堂的理念

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转型成软件商。

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LZ,你认为体感的甜头任天堂会忘记么,下一款主机,我们体感见。

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引用:
原帖由 ggggfr 于 2013-11-5 15:45 发表
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说一下长期一直yy的逆转大战略
0、换掉岩田聪,找个极其了解美国了解游戏有乔布斯风的日本本土出生的牛逼人才接任。发表着火钻井平台跳水演讲。

1、wiiu废掉,推出和x1的性能同样强的 ...
一直都不明白,掌机叫GB就成功?NDS各方面都比GBA成功多了,现在3DS不够给力完全是大环境问题,怪名字真心想不通

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引用:
原帖由 @zero2k  于 2013-11-5 16:51 发表
家用机走异质路线是对的,只是WiiU这个异质方向貌似不对,应该能找到更好的突破口。任天堂一向不惧创新(比如十字键、震动手柄、模拟3D摇杆、体感,甚至包括失败的VR),失败并非坏事,真正的强者不惧失败

掌机绝对不会放弃,也不能放弃,现在的销量榜,不管是软件还是硬件,都是掌机占前几名,放弃了才是贻笑大方。

希望任天堂为手机做游戏?那根本是不可能的。手机游戏是快餐文化,不符合任天堂的理念
你是不是觉得全球就一个日本市场?

3ds软件销售多差你还好意思拿出来说

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引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 18:04 发表
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你是不是觉得全球就一个日本市场?

3ds软件销售多差你还好意思拿出来说
作为玩家,掌机看日本市场就足够了,只是现在日厂连掌机游戏都不搞了---3DS就任地狱一个人在支撑,PSV就几个日厂搞PSV-PS3多平台

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应该出一个比较强的没有特别硬伤的家用机,找回SFC 时代的尊严。舍弃那些乱七八糟的标配外设。
CPU:定制版的4核16线POWER 7+  32nm工艺,核心面积控制在250mm2以内
GPU:GTX770定制缩水版。
内存:8G GDDR5

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N64 硬伤:卡带
   NGC硬伤:和XB同期上市性能被XB操,小容量光盘不能播DVD。
   wii硬伤:性能渣
   wiiu硬伤:性能渣

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