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[新闻] COD狗截图,感觉不如男盆油4!!

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原帖由 九能不带刀 于 2013-11-6 06:48 发表
这次pc版贴图召唤对显存要求比较高,3大妈那边泰坦的全高特效1080P测试,显存占用4G多了

普通公版2G显存的GTX 660 760都只能悠着玩
我擦!!这还得了???这么说起来比bf4配置还高啊。。
那7970岂不是被这烂货引擎直接爆掉??

lz这估计已经是全高的画面吧,那阴影居然还爬蚂蚁吗??

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-11-6 07:28 编辑 ]


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原帖由 倍舒爽 于 2013-11-6 07:27 发表


我擦!!这还得了???这么说起来比bf4配置还高啊。。
那7970岂不是被这烂货引擎直接爆掉??

lz这估计已经是全高的画面吧,那阴影居然还爬蚂蚁吗??
都开到最高了,这画面还真是不敢恭维
这引擎,这优化神了



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我预感IW要把太空站的图抠出来骗钱了,全失重打枪对战,想想就带感。以前只有破碎地平线这么干过。


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我也觉得,这29G都是什么玩意啊。。。喷了,画面渣到不行。。。

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贴图召唤如果不换引擎就算出到ps6上画面还是一如既往的屎。

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动视改名动吹吧
动不动就吹
这破画面要求还那么高,不知道之前几个cod吹现在什么感想

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原帖由 @zenhigh  于 2013-11-6 07:39 发表
我预感IW要把太空站的图抠出来骗钱了,全失重打枪对战,想想就带感。以前只有破碎地平线这么干过。
quake2玩家表示失重打枪这是十几年前小时候玩过的

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悠着点,我开中高特效,多人保持60以上,很不错了

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原帖由 倍舒爽 于 2013-11-6 07:27 发表


我擦!!这还得了???这么说起来比bf4配置还高啊。。
那7970岂不是被这烂货引擎直接爆掉??

lz这估计已经是全高的画面吧,那阴影居然还爬蚂蚁吗??
7970在35-40帧直接浮动,全ultra,4XAA

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原帖由 @昵称无效  于 2013-11-6 08:41 发表
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quake2玩家表示失重打枪这是十几年前小时候玩过的
这几年还有死亡空间

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反正我打通PS3版就删游戏了,而且PS3版电视上看着效果比BF4还好点,容量还小,才7G,哈哈哈

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原帖由 先手必胜MK2 于 2013-11-6 01:16 发表
690,4770K
我也是690,u是3770不带k。请问这个cod狗开了你开了垂直同步存在卡顿现象么?690的显存是悲催的2g,看三大妈上人说显存占用奔5g去了

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原帖由 SILUHD 于 2013-11-6 11:04 发表

我也是690,u是3770不带k。请问这个cod狗开了你开了垂直同步存在卡顿现象么?690的显存是悲催的2g,看三大妈上人说显存占用奔5g去了
不卡,690是4G的显存,占用5G就太扯了

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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2013-11-6 13:34 发表

不卡,690是4G的显存,占用5G就太扯了
690是2G并行显存,共计4G。任何时候只可用2G:D 瞬时的帧数下降是没有的对吗?那样我就放心了!

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posted by wap, platform: Chrome

新买的290xcf试了下
这代cod对于交火是完全没压力的啊
全开都最高还流畅得一逼啊,相比之下战地4解析度开到最高155%左右我才能全高勉强流畅游戏。。帧数也比不了COD。。。

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