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[业评] 虽然任天堂bxs,但这客厅多人亲子同时游戏,还真没有别人能替代。

任黑连别人怎么跟小孩玩都要脑补了


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为啥多人游戏必须是体感?
传统手柄多人同屏游戏任天堂还真不少。看好这次wii U马里奥3d。



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任黑无脑一波流


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亲子游戏还是和孩子一起玩LEGO吧

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我在家里一玩掌机和家用机,就会被老爸视做不务正业,走向犯罪的第一步。老妈虽然不说我,但是那一双无辜的眼神也看得我玩不下去,老婆虽然赞同玩也愿意一起玩,无奈水平太差,兴趣点也不同,各玩各的又觉得气氛太冷,再看看亲朋好友的小孩爱玩的页游和手游,拿个手柄出来都被看做土鳖,将来有了孩子,估计也很难在一起玩。
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  • universe 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-8 21:35

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我女喜欢看我玩初音

多罗猫什么的一家人也可以开开心心的玩啊

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什么众乐乐都是伪命题,WII成功靠的是体感,多人同乐只是附带被放大而已。

FC时代双人合作攻关模式的退流行就是明证,多人模式根本没有生命力。

WIIU想靠上个世纪就被淘汰的东西上位是没有可能的。
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  • 极度深寒 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-8 22:23

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多人合作没生命力简直是扯淡,松鼠大战魂斗罗沙罗曼蛇的多人模式排个座次估计大家结果都差不多,做多了创意枯竭而已

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原帖由 @nonononono  于 2013-11-8 20:15 发表
多人合作没生命力简直是扯淡,松鼠大战魂斗罗沙罗曼蛇的多人模式排个座次估计大家结果都差不多,做多了创意枯竭而已
这几个游戏加起来销量才多少?

多人合作通关从古至今从来都不是主流。

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引用:
原帖由 psi 于 2013-11-8 20:23 发表
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这几个游戏加起来销量才多少?

多人合作通关从古至今从来都不是主流。
wow不就是主流的多人合作通关游戏吗

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引用:
原帖由 @zdljxy  于 2013-11-8 20:50 发表
wow不就是主流的多人合作通关游戏吗
说的是游戏机,所以游戏机上的mmo游戏极少。

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孩子要是敢玩任天堂的游戏非得直接打出去不行,玩多了思维被禁锢在跳跳跳绝对影响智商,从小玩着tlou gta5这样亚洲人永远制造不出来的充满人文关怀启迪大脑的作品的孩子比起跳跳跳孩子起步不知道领先有多远

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引用:
原帖由 @gnrrr  于 2013-11-8 21:28 发表
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孩子要是敢玩任天堂的游戏非得直接打出去不行,玩多了思维被禁锢在跳跳跳绝对影响智商,从小玩着tlou gta5这样亚洲人永远制造不出来的充满人文关怀启迪大脑的作品的孩子比起跳跳跳孩子起步不知道领先有多远
tlou和gta5都是15+甚至某些国家18+的,发酸不拉叽的言论前能不能选个确切的对象?

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周末3个同学来家里玩,都是家里没有游戏机的
结果玩wii的游戏时间远远多过玩360的
随便推一下卡比wii,多人神作

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怀念以前一堆人坐一起玩马聚会的日子

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