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[求助] 魂系列的编剧到底是不是日本人?

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原帖由 @ddaaii  于 2013-11-10 04:51 发表
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可能是因为魂系列里没多少台词和对白吧,不会像其他日本做的rpg那样中二的骚年啊快去拯救世界吧的模式。
另外所有的配音都用英国人实在是个无比伟光正的决定啊,马上中世纪奇幻味儿就很正了有木有。
用英国人配音的前提是自身产品过硬

看看dragon dogma,弄了些苏格兰乡野腔调听了就想吐


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  • mushroommg 激骚 +1 版务处理 2013-11-12 01:20

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原帖由 代号snake 于 2013-11-10 12:53 发表
小岛秀夫这么说也是个美国人~~~~~~~
小鳥修夫是最典型的日式編劇



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我真看不出恶魔之魂和黑暗之魂有任何“东方”或者“日本”的地方

不是有太刀和武士盔甲吗?


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凡事别靠脑补

查一下开发人员名单就明白了

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原帖由 代号snake 于 2013-11-10 12:53 发表
小岛秀夫这么说也是个美国人~~~~~~~
美国人死前绝对不会屁话连天,最后一口气得半个小时才咽下去,这妥妥的虐待。

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我也有这样的感觉,魂系列是白皮佬绝对做不出来的欧美动作游戏。

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站在灰烬湖上仰望ds复杂的地图设计,整一个3D恶魔城。
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灰烬湖把这游戏的意境拔高了一个档次

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原帖由 wei89wei 于 2013-11-10 16:07 发表

小鳥修夫是最典型的日式編劇
所以我第一次玩黑魂时候,就没觉得是欧美游戏风~~~~只是在模仿而已,希望你明白我的意思.

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玩到狼那关我感动的泪流满面,当即就给神机跪下磕了仨响头
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  • mushroommg 激骚 +1 版务处理 2013-11-12 01:22

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魂只是欧洲中世纪背景而已,骨子里都是日式味,何来欧美动作游戏?
黑人画上白状就是白人了?这个分辨能力是游戏经验问题
日本人做这样的编剧太正常了,剑风传奇之类早有先例

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