魔王撒旦
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元始天尊
原帖由 bsseven 于 2013-11-16 12:42 发表 就像开核,没听说哪个U开核必须要重新刷BIOS的,顶多CMOS设置下就可以了,这个完全可以放到软件层面来搞啊
原帖由 來福時代 于 2013-11-16 12:48 发表 我已经说明了技术上的可行性了,至于索尼是否在政策上实行,已经有PSP2K和PS3的先例了,所以说可能性略大于5成 PS:lili2k2上网本大神的各种智障贴我是不会回复的,请一边凉快去吧
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原帖由 狂风007 于 2013-11-16 11:13 发表 最重要的当然是索尼、AMD合作打造的这颗SoC处理器,也是一颗APU,集成了美洲虎架构的CPU、GCN架构的GPU,没有额外的内存或缓存核心,全部整合在这一颗芯片内,因此核心面积也比较大,粗略测量有20×20毫米。 ht ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @來福時代 于 2013-11-16 12:26 发表 还有,索尼从没说过第一版的标准规格不会更改 光PS3规格就因为各种缩水改了几次 所以PS4频率规格有变动也一点也不奇怪的
小黑屋
原帖由 wk6833795 于 2013-11-16 13:18 发表 此帖讨论到最后还是成了索粉跟索黑的战争。 作为客观饭,我还是会继续关注到底是开启18组cu还是20组火力全开,毕竟阉割货严重影响购买欲。:D
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 13:24 发表 一切不同意索粉的人都是索黑?好一个非黑既白的逻辑 索尼不可能给玩家或者游戏自行开启CU的功能,这是核心安全问题,要做也是在出厂的时候做 如果现在PS4不是阉割货,显卡频率肯定低于7870,要不然索尼大可 ...
混世魔头
原帖由 nikito 于 2013-11-16 13:22 发表 PSP的频率是出于续航力的考虑,无论1000、2000、3000还是啥只要你游戏想就能用到333的吧?但这出于良品率考虑的话,就不可能为不知占多少百分比的一撮人搞这样的RP测试吧,搞了这个以后要怎么优化?而且还要考虑 ...
原帖由 wk6833795 于 2013-11-16 13:31 发表 如果将来确认真是20组全开怎么办?话不要说得太死,莫非你是ps4架构工程师?:D
天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-16 13:43 发表 PSP的所有型号都支持333,在2007年的3.5固件之前都是以222的频率运行,因为打开333之后电量损耗更快 但你开了333也就只是让游戏流畅那么一点,因为游戏大都是以222为基准设计的,333很少体现出明显优势 PSP从200 ...
原帖由 bsseven 于 2013-11-16 13:58 发表 你不要搞错了,谁也没有确定那两组就是因为工艺的原因屏蔽的你是怎么知道的,万一真是用来专做通用处理的呢