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[业评] 有据钢锯。。。我至今想不明白为啥微软会失去主机大战决定者:动视的强力支持。。。

引用:
原帖由 富兰克林 于 2013-11-17 21:51 发表
COD狗在X1上有独立服务器,应该还是一碗水端平了。

最后累计的销量估计都差不多,以前PS360时代就这样。
动视已经表示都是独立服务器,如果一碗水端平的话PS4版就不该有1080P高清材质包的支持,就像EA那样做同样规格的游戏


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幀數如何?



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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

难道都忘了微软在发布会后卖队友的行径?


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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-11-17 22:06 发表
幀數如何?
PR效应已经形成,现在是个人都会说PS4版1080p60帧,至于实际帧数谁会管呢,DigitalFoundry的双版本评测会有多少人看呢

啊对了,XB1版的COD狗都还没现身呢,让DigitalFoundry怎么做视频呢?

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @WWF  于 2013-11-17 22:11 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

难道都忘了微软在发布会后卖队友的行径?
记不得了,求指明

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @WWF  于 2013-11-17 22:11 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

难道都忘了微软在发布会后卖队友的行径?
卖什么队友?会后不是ea之流先跳出来否认和微软搞防二手策略?

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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @tommyshy  于 2013-11-17 22:16 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

卖什么队友?会后不是ea之流先跳出来否认和微软搞防二手策略?
微软先说防不防二手是由游戏厂商自己决定,把队友推到风口浪尖

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @WWF  于 2013-11-17 22:18 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

微软先说防不防二手是由游戏厂商自己决定,把队友推到风口浪尖
我怎么记得索尼说过这话?难道我记错了?

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引用:
原帖由 GTFC 于 2013-11-17 22:13 发表



PR效应已经形成,现在是个人都会说PS4版1080p60帧,至于实际帧数谁会管呢,DigitalFoundry的双版本评测会有多少人看呢

啊对了,XB1版的COD狗都还没现身呢,让DigitalFoundry怎么做视频呢?
所以幾年前有個索飯在巴哈跟我說全世界人有70%都是蠢材是沒錯

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-11-17 22:26 发表

所以幾年前有個索飯在巴哈跟我說全世界人有70%都是蠢材是沒錯
所以你的意思是,还是失去了?

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posted by wap, platform: iPhone

x1平台cod和bf依然是dlc限时独占,所以ms还是塞钱了,cod和bf我都不感冒,我很好奇系列粉丝是选择画质更好的还是dlc更早的。

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引用:
原帖由 GTFC 于 2013-11-17 22:29 发表



所以你的意思是,还是失去了?
沒失去,你們覺得失去了而已

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这心态有点莫名其妙了。

SONY花了更大的血本,提供了更强的性能。动视只是实事求是而已,没必要过分解读的。

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ea哪端平了,nfs本来画面就一般,耗机能的bf4,还是720和900的差距,ps4还帧数占优,这些游戏都是pc逆移植的,性能差距在那,kfs也不好意思搞的一样啊

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独占先发DLC不是战地了
这次是和EA搞一堆了

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