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时之笛这样的游戏真是超越时代,值得所有游戏公司跪舔

马64当年确实震撼。


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2d塞尔达的解密局限性比较大,来来回回感觉差不多。还是3D塞尔达比较好,特别是风之杖这种难度适中的,比较适合普通玩家



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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
期待64重新复刻3ds啊


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OTT比时之笛好,唯一不喜欢的就是塞尔达带绿帽子,很那个。

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posted by wap, platform: iPhone
所以说任天堂才是最伟大的游戏公司。

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说时之笛难的我觉得很奇怪,我这么手残都能玩哪难了

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引用:
原帖由 subway35 于 2014-9-18 12:31 发表
马64当年确实震撼。
马64不是吹的,1996年发售的游戏(估计95年就开始构思制作了)在那个时代完全算得上是3A级别的作品,马大叔从2D进化到3d,除了个别视角不太完美,基本无其他违和感,玩了之后让人感觉“3D的马大叔就是这样的”。09年购入卡带用实体机玩,用了一个月时间,109个星星,真心找到了小时候玩马大叔的感觉。

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引用:
原帖由 werety 于 2014-9-18 22:15 发表

马64不是吹的,1996年发售的游戏(估计95年就开始构思制作了)在那个时代完全算得上是3A级别的作品,马大叔从2D进化到3d,除了个别视角不太完美,基本无其他违和感,玩了之后让人感觉“3D的马大叔就是这样的”。09 ...
我98还是99暑假玩的,那时候玩到超级超级震撼。后来的游戏可能只有04的玩WOW有这种感觉...

[ 本帖最后由 subway35 于 2014-9-19 06:02 编辑 ]

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posted by wap, platform: LG G2
上学的时候为了这一个游戏买了个大神游,玩了足足一个暑假。3DS首发入的表完美了,里卡到火神殿找不到路了,,,,

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