» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我觉得ps4的gpu通过底层优化 还是可以达到pc桌面7970普通版本的水平的

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @马里奥爵爷  于 2013-11-21 20:58 发表
我这卡3DMARK06 5300以上
我百度了一下,7900gt 3dmark06普遍5000不到
以下所有测试都在1280x1024分辨率下进行,显存都是1.2ns DDR3,驱动程序为ForceWare 84.12。
  
  GeForce 7900GTX 512MB 核心频率650mhz,显存频率1600MHz
  
  3dmark 03: 17800
  
  3dmark 05: 7600
  
  3dmark 06: 5200
  
  GeForce 7900GT 256MB
  
  核心频率450mhz ,现存频率300MHz
  
  3dmark 03: 13800
  
  3dmark 05: 7000
  
  3dmark 06: 4550
  
  为了对比, 测试GeForce7800GTX512MB在此系统下的3DMark06是4700分。看来性能提升并不大,不过相对上一代的7800系列来说,性价比可能高得多。包括7600、7900系列在内的显卡几天内就可以上市,而四卡并联的QuadSLI也将在本月22日上市!
  
你cpu是啥?


TOP

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @蒋宏蛟  于 2013-11-21 21:08 发表
又来脑补了,ps3版暗黑3 1152 600左右的分辨率,经常40fps,中高特效
中特效最多了,哪有中高,ps3版为了保证流畅特效全都不要了。我当初笔记本520M的显卡玩得都挺爽。



TOP

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-21 21:14 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

人家已经说了好多遍了你还看不明白?

ps4 codg是中画质,pc版你跑的是最高画质
看ps4 cod10的视频 应该不是中画质 pc版本中画质 材质是非常模糊的 而视频中ps4版本的画面 要清晰锐利些 看着比较像pc版本的高画质 另外pc版cod10还有个超高画质的


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @马里奥爵爷  于 2013-11-21 21:11 发表
9600mgt 中低特效,20多帧 1650X1050 10多帧
大菠萝这游戏40帧非常流畅了
主机也就中低特效,分辨率你是主机版的两倍多了

TOP

引用:
原帖由 cosmosmz 于 2013-11-21 20:52 发表
现在的7970 很少有公版了吧 你调到850的频率 跑高画质 不用开额外画质的 1080p 下 水下关 森林关 只能是刚刚够60fps的 我没说跑不到60fps 只是ps4也是这个分辨率下60fps 那么不是说明ps4已经可以和7970标准版一战了吗 ...
我觉得上图最客观,我电脑是GTX660,和ps4的gpu基本一个级别,按你的要求随便调整了下画质。

然后有两个问题:

1.你如何证明ps4的cod画面和我一样,或者和我调的一样,例如我其实可以把贴图材质调到最高,然后其他地方稍微降点,帧数还是这个帧数,但是感官会更强些

2.你为啥会有cod能全程60帧的感觉,我这话放这里,ps4的cod如果全程完全60帧,我这个id以后不来战区了

另外补充下:有一点你说的没错,这次cod每个关卡的帧数差距很大,水下和丛林帧数降的明显,太空关卡帧数最高






[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 22:06 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

好吧 稍等我也上图

TOP

引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2013-11-21 20:32 发表
现在游戏画面的提升跟不上硬件提升
C1到C3将近6年的提升
从C1再往前推6年看看
你错了,现在是硬件太弱,随便一个厂商用随便一个引擎所有各种特效要素全开的很高话,随随便便就能做出秒杀目前最强配置的游戏画面,现在厂商做画面都是收着来的,不然没有硬件能玩

TOP

另外 我这里是16比10的显示器 所以分辨率只有1680*1080 我这要上1080的打开功放上电视才行 所以就不弄了 太麻烦  1920和1680大约相差17%左右
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

压力稍微大一些地方也就是60fps多点而已

TOP

PS3的D3有中高特效,233333

TOP

引用:
原帖由 cosmosmz 于 2013-11-21 21:55 发表
另外 我这里是16比10的显示器 所以分辨率只有1680*1080 我这要上1080的打开功放上电视才行 所以就不弄了 太麻烦  1920和1680大约相差17%左右
说真的我觉得你pc玩游戏都不会玩,该调的不调,不改调的去调,其他不说你纹理分辨率调到额外是干啥?那玩意特别吃机能,你不如把光线调高点。既然你不是1080P,我觉得比的意义都没了

另外不知道驱动更新了没,cod这游戏有点偏向N卡的,反正我跑出来就有这水准

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 22:07 发表


说真的我觉得你pc玩游戏都不会玩,该调的不调,不改调的去调,其他不说你纹理分辨率调到额外是干啥?那玩意特别吃机能,你不如把光线调高点。既然你不是1080P,我觉得比的意义都没了

另外不知道驱动更新 ...
1080p 明天我可以在 弄 没关系的 但是我这个也可以作为一个参考标准了 还有我这个卡频率比较高 核心/显存1100/6600 早期的7970 只有850/5000的频率 性能弱不少的  送一我才说cod10例 ps4基本由早期的7970公版的表现了

[ 本帖最后由 cosmosmz 于 2013-11-21 22:14 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 cosmosmz 于 2013-11-21 22:10 发表

1080p 明天我可以在 弄 没关系的
那你如何解释我660可以有这个帧数?我可以和你在同一个场景截图看帧数差距

另外最重要的就是你如何证明ps4的cod特效和我们pc的特效一致?最客观的就是拿两者的画面来hth,否则无意义

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 22:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-21 22:12 发表


那你如何解释我660可以有这个帧数?我可以和你在同一个场景截图看帧数差距

另外最重要的就是你如何证明ps4的cod特效和我们pc的特效一致?最客观的就是hth,否则无意义
那只能说 660很强大呗 比7970要强 但是 你不能否认ps4达到了7970公版的水准 呵呵

TOP

LS们,你们让拿到PS4的多截几张图。然后你们开始写轮眼大战就是了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博