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[业评] 认真来发一帖,关于任天堂的

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原帖由 学远凸 于 2013-11-26 17:45 发表

绝对不行。没有任天堂小朋友们会伤心的,小朋友是需要大家精心呵护的。
孩子们,欢迎来和蜀黍一起打枪
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任天堂本来就是非主流,不然哪来任饭?任天堂就是依靠这些在其他平台上体验的不到的游戏内容来吸引玩家,马尿 绿帽子 你不得不承认,排开画面,在关卡的设计上任天堂在这类游戏上的造诣可以说是无出其右。
如今任天堂为什么再也没有在主流游戏上起到引导或是突破作用,这点我觉得确实是任天堂不再在机能上有绝对优势了,限制了某些奇思妙想的可能。
如同LS说,2D时代,任天堂依靠创意和关卡设计,做出了马尿,绿帽子
N64依靠3D的强劲,做出了马64 OOT等划时代作品。
为什么GC时代,任天堂就开始没有那种划时代作品,因为GC时代其实不过是从简陋的3D进化成一般的3D,核心的东西没有发生巨变,画面也不可能再去向4D发展,所以任天堂和各家一样,把过去简陋的3D游戏做成了稍微精致的3D游戏,进步是有,但是你再也看不到什么巨大的进化。
其实WII是一个很大的革新,至少WII的初期暴卖,说明这个方向是对的,只可惜这不过是让人融入游戏的第一步,简陋的第一步,如果WII还有着强劲的机能,那么任天堂在这个时期绝对可以创造出一些划时代的有着华丽画面的游戏,只可惜,WII机能不行,虽有马银,但是还是不具备划时代的属性。

任天堂将在今后很大一段时间里和其他公司一样,不会再有划时代的游戏,当然你依旧可以看到如同新马里奥3D世界这类巨作的出现,但是想要看到任天堂引领时代,那希望任天堂还能活到脑后插管的出现。



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  • zdljxy 激骚 +2 我很赞同 2013-11-26 20:03
  • mino 激骚 +5 我很赞同 2013-11-26 17:56

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WII没给任天堂次时代带来什么好处但是实实在在赚到了钱,不是WII任天堂的主机可能上一代就结束了,事物都有两面性,活着才有未来,WII对于任天堂功过哪个大很明显,这没什么好扯的。

游戏是任天堂的核心产业,在其他资源不如对手的情况下,选择了眼前的利益优先于未知而长远的巨额投资这条路,仅此而已。这有什么好唧唧歪歪的。
主机市场就这个鸟样了,三家都是灰头土脸谁也别笑话谁,
一个我行我素赚钱要紧一个卖大楼硬着头皮也得上一个一脸陪你们玩玩爱玩不玩的样子
哪家不是利用自身优势资源来选择适合自己的道路?


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  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-26 23:14
  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-26 23:06

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引用:
原帖由 zhangchiz 于 2013-11-26 17:53 发表
任天堂本来就是非主流,不然哪来任饭?任天堂就是依靠这些在其他平台上体验的不到的游戏内容来吸引玩家,马尿 绿帽子 你不得不承认,排开画面,在关卡的设计上任天堂在这类游戏上的造诣可以说是无出其右。
如今任天 ...
换个角度考虑,因为任天堂觉得自己的游戏在机能本身很难对软件进行划时代的创新了,所以换个角度尝试了Wii的体感和WiiU的pad,可惜目前看来体感只是跟风一波流,而WiiU的pad目前更多意义上也只是上厕所缩被窝更方便的一种屏幕显示替代方案。已经很久没有耳目一新的感觉了。

与其说任天堂选择的路线不是主流,不如说任天堂不愿意随波逐流。这样的后果很难说,说不定就一路走到困境了,但是所谓谋事在人成事在天。
任天堂如果出的不是WiiU,而是一个跟PS4或者X1类似的主机,那么对玩家来说任天堂真不如转型软件商了。

[ 本帖最后由 mino 于 2013-11-26 18:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangchiz 于 2013-11-26 17:53 发表
任天堂本来就是非主流,不然哪来任饭?任天堂就是依靠这些在其他平台上体验的不到的游戏内容来吸引玩家,马尿 绿帽子 你不得不承认,排开画面,在关卡的设计上任天堂在这类游戏上的造诣可以说是无出其右。
如今任天 ...
是主流的结果,玩家有比较,哇塞你密罗比恶魔城牛逼多了,当然就来买你密罗了。
不是主流的结果,玩家没比较,你做得再牛逼也没用。

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如果任天堂从一开始就是软件商,那绝对是无敌的,这样子一直保持下去完全不会有对手。

可惜世事不能假如,现在任天堂软硬件的形象早已被捆绑住了,也没发轻易转为软件商了。

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引用:
原帖由 iPhone 于 2013-11-26 17:40 发表


截至2013年3月,任天堂13财年的软件销售为39.55亿美元,EA都有37.97亿美元,动视有48.56亿美元

谁份额比较大?
EA和动视的PC和手游也算在其中的....

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画面进化迟早一天会瓶颈,枪车球也会瓶颈,老任坚持自己的理念是对的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @JordanJoy  于 2013-11-26 18:14 发表
EA和动视的PC和手游也算在其中的....
有人拦着不让任天堂出PC和手游了?

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引用:
原帖由 iPhone 于 2013-11-26 17:40 发表


截至2013年3月,任天堂13财年的软件销售为39.55亿美元,EA都有37.97亿美元,动视有48.56亿美元

谁份额比较大?
能把EA和动视非TV那一部分给去掉成嘛,别人都说电视游戏产业了~

PC上模拟人生对EA来说利润杠杠的~

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2013-11-26 18:16 发表
画面进化迟早一天会瓶颈,枪车球也会瓶颈,老任坚持自己的理念是对的
意思是任天堂游戏会持续进化?
也是,每次加一点新东西任青朋友们都欢天喜地的

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引用:
原帖由 iPhone 于 2013-11-26 17:40 发表


截至2013年3月,任天堂13财年的软件销售为39.55亿美元,EA都有37.97亿美元,动视有48.56亿美元

谁份额比较大?
截止13年3月,nintendo13财年的软件销售为0,谢谢。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2013-11-26 18:16 发表
画面进化迟早一天会瓶颈,枪车球也会瓶颈,老任坚持自己的理念是对的
就是因为你们这样的“支持”,现在被甩出一个多身位了

你们继续告诉任天堂,多出点垃圾硬件,多出点跳跳跳吧

另外,别忘记还没有马里奥的时候已经有枪球车了

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管这么多干嘛,喜欢老任的游戏就买来玩呗,一个主机也就几个游戏的价格

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @JordanJoy  于 2013-11-26 18:14 发表
EA和动视的PC和手游也算在其中的....
任天堂的掌机呢

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