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[其他] 今天网络弄好了,截了点自己玩的KZSF内存图。[图多慎入]





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不如拨号侄子



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posted by wap, platform: GALAXY S IV

楼主请截几张城市那关的图看看,和2月那个demo差了多少?


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画面太寡淡了吧

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KZS画面最好就是第2关的森林,后面就差一些

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仔细观察现实世界后,告诉你一个不幸的消息 上帝忘记画现实世界中的阴影了!稍后上图

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连上帝都忘了画影子!





盒子没有因为那个光源产生任何阴影!

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工人那张看看人影子的位置,就知道为啥看不到铁网影子了,其实直接看地上也能看到点:D

狗那张明明影子在左边

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-30 18:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-30 18:40 发表


工人那张看看人影子的位置,就知道为啥看不到铁网影子了,其实直接看地上也能看到点:D

狗那张明明影子在左边
狗那张其实很能说明问题,说明LZ的图里的影子很可能在左侧,而图中门位置放大后看似乎有黑色条纹很可疑!



怎么样?没有牙签的影子吧? 我认为其实那影子不是在左侧就是重合成了一条黑的阴影出现在下方位置。而LZ图中下方正好有一条黑的

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引用:
原帖由 leon2510 于 2013-11-30 19:18 发表

狗那张其实很能说明问题,说明LZ的图里的影子很可能在左侧,而图中门位置放大后看似乎有黑色条纹很可疑!

http://s10.sinaimg.cn/orignal/002z05Uogy6ED7qXDW959&690

怎么样?没有牙签的影子吧? 我认为其实 ...
楼主的意思是没有网格吧,话说你还真jb蛋疼。。。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2013-11-30 19:27 编辑 ]

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KZSF画面还是非常满意的






[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2013-11-30 19:33 编辑 ]

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喷假光源的我只能呵呵了

游戏里的光照和阴影本来就是分别独立处理的
有即时光源未必一定就有即时阴影

换句话说,谁能指出现在能完全即时处理动态光影的游戏?

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-11-30 23:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷假光源的我只能呵呵了

游戏里的光照和阴影本来就是分别独立处理的
有即时光源未必一定就有即时阴影

换句话说,谁能指出现在能完全即时处理动态光影的游戏?
嗯?
喷我的那几楼都消失了?

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引用:
原帖由 karsus 于 2013-11-30 10:46 发表

这都是常识,玩过ce3编辑器的都知道,不过我估计你连到底什么可以叫做“实时计算”,什么叫“预渲染”都搞不清楚吧,还光照引擎,完全不懂得蠢货按自己的理解胡乱脑补出来的东西
那啥。。。传片说PS3那渣机能都tlou全局光照了,你还和他争。



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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-30 19:25 发表


楼主的意思是没有网格吧,话说你还真jb蛋疼。。。
讲真不是一般的蛋疼,还专门拍照,喷了:D :D :D

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