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混世魔头
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-12-4 11:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,谷歌苹果微软搞移动互联网也是饮鸠止渴,任天堂搞搞小众边缘的游戏机反而是百年大计。
苦逼组
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-12-4 13:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,任天堂以前做纸牌,后来做游戏机,现在到你这就不许任天堂转型,你怎么不喊任天堂滚回去做纸牌呢?233
原帖由 sisik 于 2013-12-4 10:27 发表 在NAMCO部门开发铁拳WiiU时,有说过WiiU的GPU比现世代主机稍强,而CPU则是偏弱。
天外飞仙
原帖由 @萝卜 于 2013-12-4 11:33 发表 3d遥杆,ps和土星可都没有,全3d主机,基本没有2d游戏,不支持主流媒体cd 够异质了吧 从客户看最明显,上一代主机都是面向2d rpg slg的用户群体,n64直接转为全3d平台游戏为主,fps,180度大掉头阿,wii都没这么异质,wii在转向提感游戏的同时,还是兼顾了gc玩家的,zelda,3d马里奥,马车
原帖由 昵称无效 于 2013-12-4 15:05 发表 posted by wap n64唯一的异质就是没用cd,卡带昂贵,容量问题导致无法大量使用预制cg和贴图 要说fps,snes上就有德军总部3d和毁灭战士了,ss和ps也有很多fps,不足以用这点来说n64特立独行
原帖由 萝卜 于 2013-12-4 14:45 发表 您觉得任天堂有多小众?手机有多大众?ds全球卖了一亿三,软件还大都是任天堂的挣钱,iphone从一代到现在也就卖了4亿多部,软件还大部分是别人的,你要是任天堂你会轻易抛弃自己模式去做手机?任天堂的角色品牌要是能推 ...
魔神至尊
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 @萝卜 于 2013-12-3 14:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 任天堂掌机拼命做大,家机拼命做小,思路不是一般奇葩