天外飞仙
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魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 jump 于 2013-12-3 06:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 欧洲和澳洲买X1就免费送FIFA
魔神至尊
原帖由 @HJYtm 于 2013-12-3 08:53 发表 想了下,当年PS3首发的高达、源氏、山脊、抵抗,都被索饭吹上天,然后摔成大暴死,即使这样还继续吹了好几年都没抬过头一直被揍脸 现在看RYSE相比战神3就如同源氏相比忍龙黑,一个不小心的话接下来几年都会被当作方便实用的活靶子,首发的游戏提多了风险大还真没回报
小黑屋
原帖由 @Xerxes 于 2013-12-3 08:34 发表 posted by wap, platform: iPhone ryse战斗系统还真不是战神那一套 其实就是蝙蝠侠那套系统简化 一个键攻击 一个键反击 一个键攻击回避的敌人 一个键回避不能反击的攻击 只不过没有蝙蝠侠那么多变化和套路 打几关就腻了 处决倒是可以说是学战神的
混世魔头
原帖由 @为你我受冷风吹 于 2013-12-3 09:39 发表 真有人觉得源氏2好过?
原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 08:42 发表 posted by wap, platform: SONY (Z Ultra) 普通轻攻击,破防重攻击,回避,防反,这哪样是战神没有的?
原帖由 @Xerxes 于 2013-12-3 10:12 发表 有是有 但是打起来思路不一样 你玩过就知道了 敌群中更像是蝙蝠侠 和战神这种无双猛攻是不一样的。
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 10:12 发表 有是有 但是打起来思路不一样 你玩过就知道了 敌群中更像是蝙蝠侠 和战神这种无双猛攻是不一样的。
原帖由 zero3rd 于 2013-12-3 10:21 发表 posted by wap, platform: SONY (Z Ultra) 无双猛攻?泰坦难度下你给我无双看看。
diabear
暗黑破坏熊
原帖由 Xerxes 于 2013-12-3 10:39 发表 不觉得细腻,基本就是没有攻击提示的蝙蝠侠战斗 而手段还比蝙蝠侠少很多。打起来就是攻击攻击 敌人要打你了就反击一下 再攻击攻击 敌人躲了就Y一下 敌人红了就滚一下 有些敌人需要先破防再攻击 然后把敌人头上打出处 ...