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今年vgx goty tlou估计没戏了

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

tlou评价两极分化嘛


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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2013-12-3 19:00 发表
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开创性喷了 一个俗得不能再俗的线性游戏    顺便再说一句tlou年度游戏本来就没希望 索索们就不要再痴心妄想了
好歹有独占入选, 看看360有啥独占入选年度游戏提名的? 不觉得悲哀吗?



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这论坛软饭无敌了...只要看到tlou四个字母就像看到肉包子一样挤破头往贴里钻,生怕晚了一秒被别人吃了


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tlou跟神海有什么本质区别吗?

颁个最佳配乐就得了

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引用:
原帖由 riva128 于 2013-12-3 19:56 发表
tlou跟神海有什么本质区别吗?

颁个最佳配乐就得了
都是年度最佳,一样的

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没差这游戏很好销售量也不差,只期待续作拿什麽奖都还好

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引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2013-12-3 18:41 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

美国末日就当看了一部还行的电影?好,又一个优酷游戏诞生了
一个最终剧情和你想得不一样,让你觉得有点惊讶的游戏就能成神了么……不觉得~当然,我并没有否认这款游戏的优秀,别那么紧张好不好?

其实对于我这种接触大量游戏的人来说,美国末日是一种相对模式单调的游戏,特别作为动作游戏而言,你还能让我说出什么他的伟大之处么?

还有,请别把我说当一个不错的电影看完直接和优酷挂钩,感受和看优酷是两码事,难道要我说你版主失格还是XX有限?

[ 本帖最后由 阿卡 于 2013-12-4 02:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿卡 于 2013-12-4 02:55 发表


一个最终剧情和你想得不一样,让你觉得有点惊讶的游戏就能成神了么……不觉得~当然,我并没有否认这款游戏的优秀,别那么紧张好不好?

其实对于我这种接触大量游戏的人来说,美国末日是一种相对模式单调的游戏 ...
估计是你美国文化了解有限很多梗和情感传达搞不懂吧
whatever

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @阿卡  于 2013-12-4 02:55 发表
一个最终剧情和你想得不一样,让你觉得有点惊讶的游戏就能成神了么……不觉得~当然,我并没有否认这款游戏的优秀,别那么紧张好不好?

其实对于我这种接触大量游戏的人来说,美国末日是一种相对模式单调的游戏,特别作为动作游戏而言,你还能让我说出什么他的伟大之处么?

还有,请别把我说当一个不错的电影看完直接和优酷挂钩,感受和看优酷是两码事,难道要我说你版主失格还是XX有限?

电玩宗师优越感神了…
玩完TLOU要是只对剧情有印象论谁都得把你当优酷党…

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posted by wap, platform: iPod (iTouch)

甭跟软饭讨论TLOU了行不?
等某些人过两年入了二手PS3,头一个补的肯定是TLOU,到那时候再聊吧…

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说实话,比起TLOU,当年一个叫做prince of persia的游戏给我的感觉更加难忘。

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tlou结局是出乎预料,但出乎预料也有两种,一种是拍着大腿大呼牛逼,生化奇兵以及大多数神结局都数这种

另一种就是卧槽这是搞毛啊,像吃了苍蝇一样难受,tlou就属这种

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引用:
原帖由 阿卡 于 2013-12-4 02:55 发表


一个最终剧情和你想得不一样,让你觉得有点惊讶的游戏就能成神了么……不觉得~当然,我并没有否认这款游戏的优秀,别那么紧张好不好?

其实对于我这种接触大量游戏的人来说,美国末日是一种相对模式单调的游戏 ...
我紧张毛啊?不要上纲上线说我失格,我也有说话权利不是吗,你觉得就是看部电影那就看部电影了,你不喜欢我说你优酷看那你就去电影院看吧,IMAX的满意吗?这就有TLOU的感觉咯。

接触大量游戏点赞。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-12-4 03:34 发表
说实话,比起TLOU,当年一个叫做prince of persia的游戏给我的感觉更加难忘。

画蛇添足的DLC导致结局烂尾

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开创性喷了

你说这游戏细节打磨得好,值得尊敬没什么可说的

开创性?确实是开创了无视权威媒体综合评价和销量,纯靠营销手段(论坛轰炸?)造神的先河了

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