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[新闻] 3DS上的火文卖得不错,制作小组现在做什么去了?

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原帖由 BeastMa 于 2013-12-4 10:28 发表
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不凹的后果就是可能一次失误前功尽弃
一个重要的攻击被miss,会很想砸机器
心态不行还是作弊吧。


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引用:
原帖由 烏鴉 于 2013-12-4 18:18 发表
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斧头或者枪。fe最基本的计算就是上前不能被人一个回合砍死,哪怕是1%
真要小心的话,还得看必杀。天要收你的确是没招。



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喷了,在重铠前拼回避,用贤者这类上级魔法师都比盗贼靠谱。在封印之剑和烈火之剑里面,后来我都是用老金直接把宝箱钥匙和门钥匙加到99让马车大叔拿着,代替盗贼了。


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原帖由 @saiya0  于 2013-12-6 11:59 发表
喷了,在重铠前拼回避,用贤者这类上级魔法师都比盗贼靠谱。在封印之剑和烈火之剑里面,后来我都是用老金直接把宝箱钥匙和门钥匙加到99让马车大叔拿着,代替盗贼了。
这不是都在干别的事么,我隐约记得那关是3条路,盗贼肯定得走一条,里头有宝箱。具体记不清了。

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回避这东西永远是不靠谱的       就算是机战95%的回避率 一样会被人一枪打爆

何况火纹

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盗贼砍重铠砍上都不会掉血。个人觉得真是闲的,估计是真爱玩,玩会想这个打法。

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引用:
原帖由 逆鳞 于 2013-12-7 19:02 发表
posted by wap, platform: BlackBerry (BOLD 9000)

盗贼砍重铠砍上都不会掉血。个人觉得真是闲的,估计是真爱玩,玩会想这个打法。
确实
盗贼转职后的上级职业去打重铠下级枪兵,如果不能一刀干掉重铠的话都可能会被一枪戳死,毕竟重铠的力量指数放在那里,盗贼又是出了名的防御低,何必呢骚年。

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