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[业评] 这357猛将传才卖了三万多,无双系列快死了吧

以前是一个三国无双轻松过百万,现在也过百万,但得把所有无双加一起。。。


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posted by wap, platform: Chrome

妇科一颗352,我买个支持下。



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无双7那帧数掉的,惨不忍睹,自作孽不可活啊


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无双7 意外的还不错  不过猛将传这种骗钱的还是滚粗吧  不过帝国倒是可以玩玩

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系统不喜欢啊,难度太低了。等等战国无双看看如何。不行就等basara4的资料片了。卡表也是没节操,弄一堆敌武将摆明了还要再骗一次钱

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我就奇怪一个事,352人人叫好又卖座,脱光社你不进步吃老本也行啊,照着352这套路强化强化HD一下有什么不可以,当然别搞得现在这么滥,一年一作也还是能接受的。

奇葩的是这系列自352以后质量每况愈下,制作人真是思路如尿路,游戏好的地方统统不要了,烂的倒是一个不拉全留着,简直蔚为奇观。

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357一些傻逼到极点的BUG跟设计,出了N个补丁还死撑着不肯拉下破脸来修正
然后到M里遮遮掩掩修了一些让玩家继续再当测试员,
落到这种一个半成品还要分几次卖的傻逼工作组手上,
系列不透支品牌急速暴死才有鬼,真他妈解气!

曾经的无双青喊几句,爽多了~

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反正这游戏出在XBOX360上或者XBOXONE上 我会买一份的  我觉得357很好玩啊

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才发现版主改名字了

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无双对光荣来说本来也是无心插柳柳成荫,自然往死里搞,无双粉再怎么骂光荣,光荣也不是靠无双起家的,当年无双势头盛的时候把SLG往死里挤兑,襟川阳一让位给他老婆,他老婆让位给别人,之后无双不行了改网游派,现在都完蛋了换回襟川阳一当社长,无双死了才好呢,反正我对无双一贯没有好感。
不过话又说回来幸好光荣有无双,才不至于跟SSI一样出萝莉版天下统一。所以无双还是活着的好。

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光荣是个作PC冷门游戏的小公司,其实根本没有跟卡社、SE、可乐妹相提并论的资格。无双以前大卖的也就是一个决战罢了。但是意外的挖到了无双这个摇钱树,就爆发了而已。
喜欢SLG的人看到无双失败应该高兴,因为当年光荣对SLG就是无双这个速度,两年出两作加一个PK版,一点不含糊的疯狂发片,只不过SLG没无双这么好卖而已。

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除去頂點2代,系列老二老三,三3M戰1M,說穿了均拜2代所賜。
系列靈魂導師友池,不但精通SLG製作,平時也愛玩動作遊戲,當年352發售,雜誌上就刊過他出入SEGA電玩中心的大幅照片。昔日他一再言道,無雙系列不宜過多變革,指的便是遊戲進行的基本方式;言外之意,無非要保證一定的動作性,不必非往演出性上靠。如今想來,優秀的動作/冒險遊戲,特別是金字塔尖的作品,如DMC1、ONI2、BIO4,無一不建立於洗練而复變化無盡的系統之上:系統構造不算複雜,招式不算很多,但關卡与敵兵配置極為攷究——352及其餘波3MZ51M,基本上也遵循這一創作法則。
3M時代,因為動作設計已不如2,即便因襲也無法復現2的手感及判定,故而另闢蹊徑,大幅強化SLG部分,其演出性也是系列之最。Z51M沒有2代開始那麼多招式,同樣燃得飛起,那也是關卡設計因襲352「關不在多,精緻則靈」之創作原則。反觀今日6、7的所謂劇情,不過是劇本寫得較煽情,故事是故事,遊戲是遊戲,超燃的故事性+超爛的遊戲性=狗屎一坨。
對於KT,怎麼說呢,我過去相信能搞出英傑傳和2M3M的廠商,到底有他硬派的根性在,或者說一部分製作人還是有料的。但現在覺得,靠無雙暴發起來之後,整個都不止變得浮躁,簡直是飢不擇食了。看到戰4公佈的那些人設,只覺得一陣陣的噁心:戰3人設之美,如冷雪白梅,不與人間芳菲共,看來也要成絕響了!
MLGB的,想玩個傳統風味的三無戰無,就這麼難!午夜夢迴,每每想到352時代那種枕戈待旦的遊戲熱情,就想罵人!
本帖最近评分记录
  • woodnymph 激骚 +5 感谢分享 2013-12-5 12:04
  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-12-5 11:15

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PS4版首发还是要入的
不过我老婆对35系列兴趣都没以前大了
现在反而超爱高达无双系列,听说要出新的了非常激动

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是猛将传还是with猛将传?

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

猛将传画面比本传差,衣服反光几乎看不到

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