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[其他] GT6这悬挂系统改动真心大,跟前5代完全不一样了,或者可以说更像FORZA了?

大家不用轮zhuliang了,废渣都没超过GT5demo销量,PGR还没废渣卖得好呢,当然了西木2046一般这时候会蹦出来说GT都是靠送出去来提升销量的:D


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原帖由 mitsuna 于 2013-12-8 00:00 发表
大家不用轮zhuliang了,废渣都没超过GT5demo销量,PGR还没废渣卖得好呢,当然了西木2046一般这时候会蹦出来说GT都是靠送出去来提升销量的:D
zhuliang大神当初跳出来叫嚣GT5是、渣比不过PGR的场景 可是记忆犹新啊~~:D



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行了。大家不要再批判了。原谅别人有头脑发热的时候。


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楼主为这事已经道歉过了 没必要跟小孩一样抓住小辫子一直黑几年

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GT 捆绑不厉害?

这个都要洗地?

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原帖由 freesound7910 于 2013-12-8 08:36 发表

zhuliang大神当初跳出来叫嚣GT5是、渣比不过PGR的场景 可是记忆犹新啊~~:D
PGR3赛道中的一座大桥建模用了300万多边形。

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原帖由 Einzbern 于 2013-12-7 19:35 发表
lz就别给缩无可缩找存在感了,比gt那玩意也配?
纯技术层面,FORZA比GT高不只一个层次,两个公司做出来的东西大概是科学家跟艺术家的差距.

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引用:
原帖由 freesound7910 于 2013-12-8 08:36 发表

zhuliang大神当初跳出来叫嚣GT5是、渣比不过PGR的场景 可是记忆犹新啊~~:D
PGR场景无敌,这个实在没什么好争的,特别是跟GT5这种拿PS2赛道充数的比,制作出来的城市规模到现在为止没有一个RAC超过的,2代香港赛道4代魔都赛道还原度爆表,其他地方没去过不好评价.
当年的图,绝不是实拍.



[ 本帖最后由 zhuliang 于 2013-12-8 13:06 编辑 ]
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引用:
原帖由 @west2046  于 2013-12-8 11:09 发表
GT 捆绑不厉害?

这个都要洗地?
233,果然来了。这就和当年的某些人说ps2能打败sega是靠ps2主机质量不行达成的一样酸。有异曲同工之妙。

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往事不再重提~~~!

次时代重新开始!

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引用:
原帖由 west2046 于 2013-12-8 11:09 发表
GT 捆绑不厉害?

这个都要洗地?
forza不捆绑?
婊子立牌坊境界最高!

捆绑之后销量还是上不去 不知这个地西木头该怎么洗:D

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2013-12-8 12:54 发表

PGR场景无敌,这个实在没什么好争的,特别是跟GT5这种拿PS2赛道充数的比,制作出来的城市规模到现在为止没有一个RAC超过的,2代香港赛道4代魔都赛道还原度爆表,其他地方没去过不好评价.
当年的图,绝不是实拍.
...
真正的美工赛车,不过即便是美工也只能拆东墙补西墙,贴图可以一看,但是一看3D建模比如车又惨不忍睹。

[ 本帖最后由 BigBoaBoy 于 2013-12-9 08:37 编辑 ]

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GT和废渣论城市赛道细节都比不上PGR,我觉着这点没啥可争的。当然PGR是个30帧游戏。

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PGR车不行

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PGR最大的问题是车身动态太诡异,转向的时候经常车身向弯内侧倾,其他没什么好黑的,赛道、天气效果都很棒。

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