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[新闻] 暴死?!GT6英国销量只有前作五分之一,首周销量屈居第八,不及JUST DANCE!

本来以为GT6会阻击自家PS4,没想到是反过来被阻击了??


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原帖由 不要看我 于 2013-12-10 09:14 发表
这个是销量榜吧?当然gt6确实卖得不好。
XBOXONE首战蛮成功的,喷了。



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原帖由 jolinheart 于 2013-12-10 13:17 发表
说实话 这翻车的滚动物理挺真实的 除了没有变形和破坏 车的动能转化翻滚挺像那么回事的

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引用:
原帖由 Xerxes 于 2013-12-10 13:26 发表

说实话 这翻车的滚动物理挺真实的 除了没有变形和破坏 车的动能转化翻滚挺像那么回事的
破坏是没有的,变形是有的,车损虽然仅仅是外观有一些变化,但是在这种低级的变化中,GT6还是尽量去寻找真实感……比如碰撞不同的位置和次数,变形程度是略有区别的,本来我开始玩的时候,以为同辆车的变形是固定的贴图,结果后来发现不是……此外,光源反射在车损变形的位置效果很不错!当然,这种变形和现实的车损相比,谈不上半毛真实,不过也能感觉到制作的时候不算太马虎,还是考虑到实际的机能和视觉表现来的!

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弗利萨游戏在海外唯一主场怎么卖的这么差,前10名貌似一个都没有进榜 :D

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我想看这周日版销量怎么洗

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GT5加强版,诚意不够啊!

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看说明书就知道了,受众是驾驶爱好者。

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说明是长卖型游戏

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有种为了转移大家看x1游戏销量视线到gt6身上的感觉,机智!

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @aamatrixboy  于 2013-12-10 16:57 发表
有种为了转移大家看x1游戏销量视线到gt6身上的感觉,机智!
平衡业界:D:

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posted by wap, platform: iPhone

谁买初版谁纱布,索尼习惯性出加强版,乃们忘了?

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posted by wap, platform: UC

欧美是因为新机发售影响了。等日本再看

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对于建立这种翻转,碰撞等模型算法,对物理学和数学的理解真得到一定程度

否则做出来肯定感觉不对劲

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