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[新闻] 下一代麦克斯伟核心的显卡,相比现在这一代同级游戏性能提升能有多少??

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)
引用:
原帖由 @gaofeng217  于 2013-12-15 19:05 发表
我准备做回发烧友了,98年有了第一台电脑以来,用的显卡是S3,GFMX440,要么就是集显,这回配电脑也没配显卡,在朋友那拿了一张,连稍微好一点点的显卡都没买过。
买个好电源,上770,x280之类的中端吧。循序渐进即可。

本帖最后由 mlong 于 2013-12-16 09:48 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-12-16 06:11 发表



G80产品换不止3次衣服。。。。。。

桌面版:
8800GTS - 9800GTX - 9600GSOA - 9800GTX+ - GTS250
8800GS - 9600GT -9600GSOB - GT240

GeForce8M 移动版衍生产品换衣服:
GeForce8000M - GeForce9000 ...
好事,a总是被骂抛弃老用户就是因为马甲穿得太少了,架构太多维护不过来。



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posted by wap
引用:
原帖由 @gaofeng217  于 2013-12-15 22:20 发表
甚至连MOD都不愿意去碰啊,整那些东西失去了游戏原本的味道
非也非也,要知道所有厂商推出游戏都是有时间人力成本上的限制,不可能在回报少的方面花费过多资源来精雕细琢,而且发行还要考虑到各种法律条框限制,过分血腥色情种族歧视的都会被限制或规避,在要考虑到发行平台和目标客户群的可接受硬件需求范围。
所以最终上市的游戏是一个各方面妥协的产物,说粗点就是砍了一刀又一刀。
mod社区的存在能让游戏突破这些限制,接近或达到其应有的水准。
比如doom3,用mod加入环境光照,让灯下黑变得可见,而非原版中那样完全无法看到。
比如cod2,用德军战役mod,才能体验到当初做好又被砍掉的德国国防军部分。
还有像睡狗、老滚之类的都有官方免费高材质包dlc,装上并不会影响任何游戏内容,视觉效果也能大幅提高,何乐不为


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引用:
原帖由 gaofeng217 于 2013-12-15 22:20 发表

甚至连MOD都不愿意去碰啊,整那些东西失去了游戏原本的味道
主机玩家的习惯吧 PC极端的有些游戏基本就只做框架 内容玩家你们自己去填 不玩MOD等于没啥可玩的
你觉得这类东西小众?Garry's Mod可是卖了200万+
再说说关于黑暗处 LS希望DOOM3黑暗处能看见东西 我觉得所有游戏的夜晚都应该漆黑一片才刺激 一个游戏怎么可能同时满足我和LS呢? 只能靠MOD

[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-12-16 10:17 编辑 ]

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老滚5的mod 是无极限的,gtx780级别已经被爆,4k8k材质用多了、会战类用多了4gb显存的也被爆。

目前只有泰坦不会被爆,但各种增加人物数量的mod面前现有cpu统统不顶事。

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引用:
原帖由 雨衣 于 2013-12-16 10:16 发表


主机玩家的习惯吧 PC极端的有些游戏基本就只做框架 内容玩家你们自己去填 不玩MOD等于没啥可玩的
你觉得这类东西小众?Garry's Mod可是卖了200万+
再说说关于黑暗处 LS希望DOOM3黑暗处能看见东西 我觉得所有游 ...
这个不玩啊,就算买了GTX780也会按主机方式玩游戏,而且一定会用手柄玩啊,
绝对不折腾。

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引用:
原帖由 mlong 于 2013-12-16 09:47 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

买个好电源,上770,x280之类的中端吧。循序渐进即可。

本帖最后由 mlong 于 2013-12-16 09:48 通过手机版编辑  
长城600W双卡王已备好,SSD已备好,16G内存已备好
CPU E3 1230 V2

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官方的高材质包还是可以

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引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2013-12-15 23:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson

我书读得少,工艺什么都不懂
就知道
新买的650装上去撸大湿评分只比多年以前的9600提升了10%不到

我就骂了淫威大这些年到底在干蛋
鲁大师3D评分根本就是扯淡的,随便跑个3dmark vantage,650的GPU分数至少是9600GT的两倍。

实际游戏也是如此

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posted by wap, platform: iPhone

Steam machine用上maxwell会很不错,Steamos上的轻量级应用太少,完全可以在整合arm的maxwell上装一个安卓,直接可以利用海量移动app,这样就可以解决相比windows而言日常应用在steamos缺乏的窘境,valve如果能做到steamos和安卓无缝切换就完美了

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INTEL的22nm cpu温度过高的原因是内盖无采用釬焊,而是用普通散热膏所造成的,
反而当初被认为原因之一的3D晶体管架构,并不是主要元凶,
隔年采用釬焊的极致版及服务器处理器,温度反而下降。

明年台积电20nm就会量产,16nm是后年,
就不知NVIDIA会不会赶上。

赶上了,性能可期待一下,赶不上,还是等明年底20nm良率提升或后年16nm吧!

反正现在GPU性能再高,没游戏配合也是不行,
大量采用新世代的游戏引擎的游戏,还要一年的时间,
现在就砸大钱拼20nm,并不太合算。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-12-16 11:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-12-16 11:09 发表
INTEL的22nm cpu温度过高的原因是内盖无采用釬焊,而是用普通散热膏所造成的,
反而当初被认为原因之一的3D晶体管架构,并不是主要元凶,
隔年采用釬焊的极致版及服务器处理器,温度反而下降。

明年台积电20nm就 ...
不用想了,NV的新一代显卡肯定是配合虚幻4一起上市。老黄在虚幻4上至少砸了大几千万美金。

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引用:
原帖由 sisik 于 2013-12-16 11:09 发表
INTEL的22nm cpu温度过高的原因是内盖无采用釬焊,而是用普通散热膏所造成的,
反而当初被认为原因之一的3D晶体管架构,并不是主要元凶,
隔年采用釬焊的极致版及服务器处理器,温度反而下降。

明年台积电20nm就 ...
如果事情真的这么简单就好了,问题是连英特尔自己都不敢说22纳米温度过高的原因仅仅是一个散热膏的问题
因为有人自己开盖换膏温度依然没下去

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目前老滚5 512显存被爆中       正在找不降质解决方法

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没搞头的,起码PS4之后4年才有进化。

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