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想做一款手游,请问要投入多少钱

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敏大运营一年,亏72万。


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原帖由 @BeastMa  于 2013-12-16 17:45 发表
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你别说让他编程了,他有本事把自己的这套所谓的系统说圆了就已经智商150了。
也不知道b玛这么牛做出什么骄人的游戏了?马里奥塞尔达还是gta啊

本帖最后由 minkim 于 2013-12-17 00:17 通过手机版编辑



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04年的tg技术贴还蛮多的,人也挺真诚,现在看来真是世风日下。看看这么多回帖,真正技术性讨论的有多少?真不懂为啥有些人能给自己造一座高楼站上去对别人指指点点,绞尽脑汁讥讽挖苦,却不知自己这座高楼也不过是虚拟的泡沫而已,看似高瞻远瞩,实则一钱不值

本帖最后由 minkim 于 2013-12-16 23:46 通过手机版编辑


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就算是生意上'还有点成功,那也是tg上'吹吹牛逼而已。

本帖最后由 烂鬼东 于 2013-12-17 00:02 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • minkim 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-12-18 01:52
  • minkim 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-12-16 23:57

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @minkim  于 2013-12-16 14:19 发表
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假设投资加运营一年80万,有一万人人均消费8元,即可回本啊
这种智商真心劝一句,不要做游戏了,太危险了。

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posted by wap, platform: Motorola (MT917)

那么认真干嘛。。。只要谢敏片就可以了

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原帖由 @minkim  于 2013-12-16 23:44 发表
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04年的tg技术贴还蛮多的,人也挺真诚,现在看来真是世风日下。看看这么多回帖,真正技术性讨论的有多少?真不懂为啥有些人能给自己造一座高楼站上去对别人指指点点,绞尽脑汁讥讽挖苦,却不知自己这座高楼也不过是虚拟的泡沫而已,看似高瞻远瞩,实则一钱不值

本帖最后由 minkim 于 20131216 23:46 通过手机版编辑  
不不不,你把你自己想得太高深了。

喷你根本不需要绞尽脑汁,我也毫无讥讽挖苦之意。

所谓忠言逆耳良药苦口,用什么方式说在我,你听不听,听懂几句,那就不是我的事了。

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不是打击LZ
明年是世界杯年这事很多人都知道
真正要赚这桶金的人,最晚上半年就已经开工了,而不仅仅是“有个想法”的阶段
何况现在虽然手游浮躁暴利,但是,没有足够粗壮的大腿和充足的营销费用,这块蛋糕你也是吃不到的。

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我有个师弟自己做惯蛋(江苏的特色扑克)手游 前段注册人数已有25万 过得很滋润
楼主可以联系我

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蓖麻,生化6这游戏怎么样啊? :D

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原帖由 minkim 于 2013-12-16 14:58 发表
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怪不得中国游戏业发展不起来,有人真心求教,某些人就是先摆出一些看不起人的嘴脸,那请问你们作出什么成绩了
就是因为我入行那年

你这种人就已经死不光了,怀揣几十万的煤老板都要搞MMO

所以中国游戏业发展不起来

现在各种平台门槛更低了

话重了点,道理摆在那里

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-12-19 09:16 编辑 ]

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有80万拿去放贷啊!每季度末就放给银行那些拉存款的,一年都不用干这些屌丝事啊!

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posted by wap, platform: HTC (One)
引用:
原帖由 @ddaaii  于 2013-12-19 04:23 发表
posted by wap, platform: Safari

蓖麻,生化6这游戏怎么样啊? :D
一遍扔。但一遍还是有必要的,多久不用了。

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作为业内,就不喷楼主了

其实现在的现实情况就是开发真的花不了什么钱,卡牌的技术含量也不高。(单指做出来能玩,但数值策划不是你想的那么简单)

至于运营要花的钱才是超出你想象,现在你要推一个游戏,那位置和买用户可是贵的很。你该不是打算来论坛推吧?

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posted by wap, platform: iPhone

公司有一款足球手游,制作投资好几百万,每月运营算到现在亏损也快上千万了...

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