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其实很多人都在期待上古卷轴式的塞尔达吧

为什么总有人期待像XX那样的XX?而不是干脆期待下一个XX呢?
比如全战一样的信长


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引用:
原帖由 大头木 于 2013-12-19 20:45 发表
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zelda是做出一个内封闭的世界,想玩逛街游戏的一边玩去
塞尔达是有探索冒险要素的,把世界探索做丰富和迷宫解密的精致不矛盾



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没有塞尔达向其他游戏看齐的道理

只有所有游戏向塞尔达学习的可能

老任再不济,老任就是死了,塞尔达仍然是第一游戏系列


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没有人觉得塞尔达式的无双很爽么,参见四支剑+

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我一直认为代表塞尔达系列最高设计理念、世界观构筑、可玩性设计的家用机作品是《MAJOLA'S MASK》。

青沼什么时候能按照《假面》的设计模式往高清平台套一套,这系列什么时候就能再次震撼世界——包括所谓的成年人世界。

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任青的教条主义害死人啊,箱庭世界的起源来自于那个时代机能不足。。。只能在有限的空间里进行设计最大化,在图像技术还不能做到拟真的时代里追求游戏趣味性。

睁眼看看现在是什么时代了?还在使用fc时代的游戏互动制作理念,任不死谁死?

喷了,只怕不是没玩懂zelda,而是刚好相反,玩的太懂了,完全没有新意了。

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引用:
原帖由 @藕是张力  于 2013-12-21 15:27 发表
没有塞尔达向其他游戏看齐的道理

只有所有游戏向塞尔达学习的可能

老任再不济,老任就是死了,塞尔达仍然是第一游戏系列
诺基亚就是这么死的

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

任青的教条主义害死人啊,箱庭世界的起源来自于那个时代机能不足。。。只能在有限的空间里进行设计最大化,在图像技术还不能做到拟真的时代里追求游戏趣味性。

睁眼看看现在是什么时代了?还在使用fc时代的游戏互动制作理念,任不死谁死?

喷了,只怕不是没玩懂zelda,而是刚好相反,玩的太懂了,完全没有新意了。

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赛尔达其实早不算号召力强的游戏了,只是任天堂的保留曲目而已。
老任强的其实是各种小品游戏。

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完全同意!

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其实我跟期待2d的,无论zelda还是metroid

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BUG不能再多,不能再多了

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再弄几个农家妹子,牧场妹子,青梅竹马这些,搞点恋爱元素。
后花园可以培育小精灵,可携带战斗。
牧场提供赛马场,可配种培养,在线比赛。
还有嘉年华,可以搞点聚会游戏。

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上古卷轴式的塞尔达?
是说塞尔达传说2那种2D卷轴的吗?

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2013-12-21 15:27 发表
没有塞尔达向其他游戏看齐的道理

只有所有游戏向塞尔达学习的可能

老任再不济,老任就是死了,塞尔达仍然是第一游戏系列
眼前不就是萨尔达走了无双的路?

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