» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 105 1234567
发新话题
打印

生化奇兵为什么评分那么高

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 16:45 发表

演出好则一切好?那我看电影就行了,玩游戏干嘛?
一个主旨没有突破的游戏不论演出包装的多好本质上还是平淡无奇的
就这点,无限和COD这种你看不上的抄动作片FPS没有本质区别

无限在主旨上并没有拿出其他文学 ...
大大真是侵略如火,转进如风啊
是谁提出游戏电影化的
又是谁发扬光大的
你就继续做只鸵鸟把脸捂到裤裆里吧


TOP

直接看回复还以为你们在喷暴雨双生。。。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 16:53 发表
如果把对MGS2影响最深的书和论文开一个清单,大部分文学作品都是70-80年代的
比如

我在哪里
软件
不仅是排斥
完全真空

而不是机器人会梦到电子羊
哪怕是雪崩和MGS2的相似程度也高于机器人会梦到电子羊
你 ...
居然没有变异
大大文青不及格啊
你以为摆几个书名出来就能吓人啊
看来你这种精日一辈子抱着你的MGS滚到你小岛爹哪里哭哭


TOP

引用:
原帖由 kmfass 于 2013-12-26 17:10 发表

居然没有变异
大大文青不及格啊
你以为摆几个书名出来就能吓人啊
看来你这种精日一辈子抱着你的MGS滚到你小岛爹哪里哭哭
对付你这种满脑子只有一本机器人梦到电子羊的货色这四本就够了
小岛在高清时代就是个二逼,MGS4就是个傻逼游戏,但这不影响我对2代的评价

你把Bioshock认成干爹,还不肯补补爷爷辈的System Shock,这就是不孝了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 17:18 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 12:59 发表

我只提两个桥段

雷电篇的流程是被很多人喷的一点,整体结构几乎和1代一模一样,无数雷同点,从游戏性的角度来看,确实该喷
但小岛秀夫用剧情的概念把这个问题给圆了回去:跟1代雷同是因为整场战斗就是一次演习 ...
卧槽我突然有种白玩了2代的感觉………………为啥我脑子里的MGS2故事和你这讲的不太一样…………

TOP

引用:
原帖由 lyt777 于 2013-12-26 17:18 发表


卧槽我突然有种白玩了2代的感觉………………为啥我脑子里的MGS2故事和你这讲的不太一样…………
我说的这些都不是我个人的推测,而是游戏本身的对话直接告诉玩家的东西
MGS2剧情的第一个弊病是CODEC又臭又长,国内当年刊登在杂志上的剧情翻译没有一个是全文翻译的,因为根本放不下
第二个弊病是同一个概念在剧情推进过程中不断的补充,只有看最后给出的答案才是最全面的

比如一开始交代S3计划是“Solid Snake Simulation”,通过在纽约模拟影子摩西兵变让雷电再现Snake的壮举,通过这种方式人工培育最强的士兵
而在最后,剧情又交代,S3计划的真正全名是“Selection for Societal Sanity”,目的是控制网络世界信息,进而影响现实
Big Shell事件的确是人工模拟影子摩西兵变,但爱国者这么做是为了测试极端环境下信息控制现实的可靠性,而不是单纯的“培育最强士兵”
如果只看了第一个解释,没看到第二个,就会对剧情产生误解

MGS2刚发售的时候被一群人狂喷剧情太正常了,先不说主角换成雷电这个事,它的主旨对于2001年那个互联网还不够发达的社会,看起来就缺乏共鸣,几年后再看,就很容易理解
你当年给别人解释弥母这个概念,不论怎么解释他都有可能听不懂,但你现在跟别人提弥母,哪怕他没听说过这个词,只要解释两句,他就会明白这个概念
因为这些概念已经彻底融入网络中的日常生活了,所有人都在天天接触

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 17:34 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-26 17:14 发表

对付你这种满脑子只有一本机器人梦到电子羊的货色这四本就够了
小岛在高清时代就是个二逼,MGS4就是个傻逼游戏,但这不影响我对2代的评价

你把Bioshock认成干爹,还不肯补补爷爷辈的System Shock,这就是不孝了 ...
大大真是孝子贤孙
小岛死后肯定不忘来找你
大大到时候不要尿裤子哦

TOP

这是受啥刺激了…………

TOP

别用复读机惹人发笑了,攻壳机动队获得的评价比MGS2高是因为它提出的操纵信息不需要管理互联网就能实现,只要脖子后面插跟管子就行了
这种现实纯度是同年和之前的任何电子朋克作品都做不到的,MGS123的事件都在逐渐变为笑话,只有4不会,而且是永远不会

MGS2那种普通的操纵信息话题还用得着21世纪才能探讨?19世纪末20世纪初的文学就把这东西嚼烂了
探讨命运也不过是日本漫画玩了三十年的东西
再说MGS2那种tokyo hot化的流程和1、3代哪里像了

退一步来说,就算你真的认为MGS2的立意和表现手法能和无限相提并论,也无法无视两部作品推出的时间
一部是2013年,一部是2001,MGS2只能算老古董了
2013年能把这些概念用游戏表达出来是天才中的天才,2013年才做出来不说是蠢材也只能算是妄想症了

看完我自己都觉得很有喜感, 哈哈哈哈哈

TOP

posted by wap, platform: iPhone
刚刚通关,steam的繁体翻译非常好,不说剧情,这游戏的射击手感和动作要素都是很棒的,美术和音乐更是没得说。不愧是去年最佳三部游戏之一,至此2013完满了,GTA5,TLOU和BSI,都非常喜欢。听说DLC海葬非常厚道,打算遇上打折买入。

TOP

无限是神作
画面 手感完美
剧情也不错
1 2 手感垃圾

TOP

弥母是什么?解释两句我听听!

TOP

MEME不就是文化的基因么,当年我别太了解,但小岛将故事的水平一直那么臭,才会让人不屑。

看看如今美国末日这样的游戏才是讲故事的最高水平,根本不用一大堆废话来告诉你啥是啥,直接在流程里让你和游戏一起体验,顽皮狗高明多了。

TOP

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2014-11-2 07:53 发表
刚刚通关,steam的繁体翻译非常好,不说剧情,这游戏的射击手感和动作要素都是很棒的,美术和音乐更是没得说。不愧是去年最佳三部游戏之一,至此2013完满了,GTA5,TLOU和BSI,都非常喜欢。听说DLC海葬非常厚道,打算遇上打折买入。
海葬那是相当厚道。不过最初说有三部剧情dlc,结果缩水了有些不爽。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
喷了,mgs系列有几个人没玩过没玩过,至于吹成这样吗

TOP

 105 1234567
发新话题
     
官方公众号及微博