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[求助] lol玩家算不算核心玩家?

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原帖由 xxxxxxxxxxxxxxx 于 2013-12-25 23:32 发表
那玩cf的也是核心玩家
网游的更是
我觉得网游本来就比单机核心,与人斗其乐无穷,大多数单机通一遍就扔一边了,而网游可以一直研究下去


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原帖由 dalert 于 2013-12-26 07:22 发表
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,大部分玩lol的和只打扑克牌的人没什么区别,明白意思了?
:D 这个倒是,不少成年人天天玩斗地主,也能玩一整天



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原帖由 摩根 于 2013-12-26 09:24 发表
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cu和lu的区别是每天的游戏时间、只要达到cu标准当然算,但标准是多少我忘了。
那城乡结合部网吧小青年都是核心玩家了,这还让主机论坛们的玩家们怎么优越得起来


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原帖由 @凑斗光  于 2013-12-26 02:26 发表
那城乡结合部网吧小青年都是核心玩家了,这还让主机论坛们的玩家们怎么优越得起来
不是掌机、主机、电脑都玩的,能有什么优越感?

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看谁来定义

游戏公司以前的定义就是一年会买多少张游戏也就是花多少钱在游戏上的人才算核心玩家

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玩个游戏都能玩出优越感。这要多自卑啊。

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就是在lol的那个领域,lol也只能代表lu游戏,明白了?

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一命通关马里奥和魂斗罗。

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原帖由 @OpEth  于 2013-12-26 09:18 发表
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当然算,天天酷跑难度极高,能跑过4k米的都算核心。。。。。
太好了,我最远4800。。。

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原帖由 dalert 于 2013-12-27 10:26 发表
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就是在lol的那个领域,lol也只能代表lu游戏,明白了?
你凭什么来定义LOL是个LU游戏,你的标准在哪里?

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原帖由 killmesoftly 于 2013-12-27 09:54 发表
看谁来定义

游戏公司以前的定义就是一年会买多少张游戏也就是花多少钱在游戏上的人才算核心玩家
按花的钱算,那更轮不上主机玩家了, 手游网友页游随便个大户的投入就能把主机玩家爆出屎

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引用:
原帖由 dalert 于 2013-12-27 10:26 发表
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就是在lol的那个领域,lol也只能代表lu游戏,明白了?
谁规定的lolo是lu游戏?我虽然不玩,但看过别人玩的,研究英熊,技能,装备,至少比采蘑菇核心:D

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核心不核心只能纵向比较吧~横向比较没意义~

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对于厂商而言核心玩家的判断标准是其能否具备足够的粘度带来稳定的收益,LoL和CF的玩家对企鹅而言毫无疑问是核心玩家
相对的轻度玩家的概念就是消费量少,消费行为随机性强的玩家,比如买Wii回去只做健身用不买其他游戏的

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1.选择游戏类型方面兴趣广泛,但是不喜欢玩很相似的游戏,对游戏创新性有一定要求。
2.讨厌上手容易的游戏,乐于挑战,对于Gameover没有失落感。不需要通过低难度的入门阶段培养信心,因此能够适应上手难度较大的游戏,有时对游戏抱有执念。
3.对游戏文化有兴趣,了解世界游戏发展过程,知道世界各大游戏公司经典作品。
4.能区分各游戏平台,了解世界各大游戏公司经典作品,对工作室和游戏公司情况有一定的了解。

百度词条对核心玩家的解释,这么算,人还真不太多。

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