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[业评] 其实啊,PC版COD10画面从潜水关开始水平大幅度飙升,多图傻帽。。。。。。。。

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-29 19:58 发表


+1,cod的所有的光都是静态的,一本道游戏就是省资源
直接光照还是有动态的部分,油井那关很明显
间接光照确实全是烘培的,太空和航母的场景类似镜之边缘,又白又干净,效果不错,但没什么技术含量

去了几个新增的后处理效果,MW3什么样,Ghosts的特效就什么样,光照模型本身还不如BO2的好


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nemo请点评下杀戮地带可以吗?



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引用:
原帖由 狂风007 于 2013-12-29 20:09 发表
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nemo请点评下杀戮地带可以吗?
技术层面秒杀COD,但美工偷懒拖了后腿
最大的问题是杀戮地带用了太多的后处理遮丑,眩光搞的什么都看不清,这点倒是和当年的BF3很像,BF4稍微修正了这个问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 20:42 编辑 ]


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画面太赞了,360版玩的我欲哭无泪。

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没感觉比360版强多少 也就是贴图比较清晰而已

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这画面太赞了,尤其是lz截图里地板反光那几张.
我当年在wow里看到这个效果的时候,都惊呆了.

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很好很强大

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posted by wap, platform: Firefox

我对PS4版很满意了,一开始就停不下来

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E3展示的关卡我们要好好做啊!
So

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