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zelda三角2通关,赶在日版玩家到手前写点

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原帖由 @mushroommg  于 2013-12-27 15:49 发表
你们玩游戏真快...我还陷在大金刚里面
估计要开年才能玩上三角2
因为大金刚2010年的时候就已经打完了……


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美版刚买,口袋XY还没玩,游戏太多!



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火车基本上是沙漏的强化版了
打滚优化了,而且塞尔达公主全程陪伴,真心有爱啊


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前面看着挺有参考价值的,最后的评分混乱了
反正过两天就到货了:D

另外火车开了个头就扔了,当真比沙漏好?

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原帖由 @3DS  于 2013-12-27 17:07 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

前面看着挺有参考价值的,最后的评分混乱了
反正过两天就到货了:D

另外火车开了个头就扔了,当真比沙漏好?
火车在解谜上需要一个同伴协作,算是在整个系列里比较有创新的地方。

另外就是我真的非常讨厌沙漏的一个迷宫走N遍的套路。

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一周目的时候确实感觉迷宫太简单,每次都有点舍不得打的感觉。然后不甘心开始英雄模式,这个难度下,道具,包括商店卖的那血瓶都是必需品啊。

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原帖由 umaylan 于 2013-12-27 17:50 发表
一周目的时候确实感觉迷宫太简单,每次都有点舍不得打的感觉。然后不甘心开始英雄模式,这个难度下,道具,包括商店卖的那血瓶都是必需品啊。
还真是这样,那些觉得简单的都试试困难模式吧,碰一下2颗血,前期必须小心翼翼,时刻得带个妖精

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-12-27 13:13 发表
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就凭沙漏那个傻屄一样要重复走好几遍的迷宫!
火车真不能忍~这设计太无语了~

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这游戏还是有点顺序的,不过难度确实低,搞得boss战都挺无聊的。刚好1代上月通了,也是差不多感觉。在一代之后的梦见岛才是这风格的大成之作。

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我一度以为是没有顺序的,后来发现不先拿沙杖进不去沙迷宫啊

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什么沙盘啊。。。。我去,大哥,众神1就是这个样子的好吗。。。
回旋镖成为鸡肋这个确实。
没有大谜题什么的因人而异了,但是掌机塞尔达谜题的难度和规模就是这个样子了。冰迷宫和暗影迷宫好评。
流程短什么的,小绿帽也很短。
难度低什么的,请挑战一下英雄模式。

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我要玩啊,我要玩啊。
买来了,结果赶上了该死的年底。。。各种加班各种忙,实在没时间玩。

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1代98 二代85 火车玩不下去。

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火车开火车,沙漏开船,太傻逼了

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火车是俺唯一玩不下去的掌机塞尔达。。。。。

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