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[业评] JRPG衰退的根本原因———不能联鸡

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

剧情空洞 造型洗剪吹装13化 技术落后 吃老本

以前主机限制不能表现出太多的东西  主要是剧情 系统

现在什么都高清化的年代电影化成为首要的

本帖最后由 taishen001 于 2013-12-28 22:02 通过手机版编辑


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bioshock表示不服



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白骑士卖了多少?


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FF14哭饿~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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确实是。。。

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画面差,战斗2B,剧情中二,老一套玩个10年20年谁不腻?

火纹还能玩玩角色培养和地图,JRPG玩起来还不如去玩galgame,起码剧情上galgame更细腻也更多样化。

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看了下明年要出的rpg,没一个是要联机了。不如说联机的rpg死的更快,参考一众wow杀手。

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引用:
原帖由 darkjack 于 2013-12-29 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

看了下明年要出的rpg,没一个是要联机了。不如说联机的rpg死的更快,参考一众wow杀手。
黑魂2算不算RPG……

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引用:
原帖由 @mieumieu  于 2013-12-29 10:41 发表
黑魂2算不算RPG……
算,有点联机要素,但不是游戏的主要卖点。

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引用:
原帖由 darkjack 于 2013-12-29 10:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

算,有点联机要素,但不是游戏的主要卖点。
那我明白了。在线要素和联机pvp/pve不能等同。
魂系列的在线重点不是在后者。

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引用:
原帖由 taishen001 于 2013-12-28 22:00 发表
posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

剧情空洞 造型洗剪吹装13化 技术落后 吃老本

以前主机限制不能表现出太多的东西  主要是剧情 系统

现在什么都高清化的年代电影化成为首要的

本帖最后由 taishen00 ...
日本市场大环境都是这样,不是RPG的问题了

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引用:
原帖由 u571 于 2013-12-29 10:08 发表
画面差,战斗2B,剧情中二,老一套玩个10年20年谁不腻?

火纹还能玩玩角色培养和地图,JRPG玩起来还不如去玩galgame,起码剧情上galgame更细腻也更多样化。
那为啥口袋怪兽还活的这么好?galgame这种插图小说能算游戏吗

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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2013-12-29 11:37 发表
日本市场大环境都是这样,不是RPG的问题了
所以说这才是日本游戏落寞的根本原因!
现在的潮流就是画质好 特效多 车枪球的时代

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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
引用:
原帖由 @凑斗光  于 2013-12-29 11:55 发表
那为啥口袋怪兽还活的这么好?galgame这种插图小说能算游戏吗
也只有少数日式游戏能存活了 ps3之前的世代 日式游戏可是百花争鸣

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posted by wap, platform: Chrome

核心问题还是日本人不喜欢玩游戏了
JRPG一开始就是开发给他们自己玩的,你们觉得好玩顺便给你们玩玩而已
现在整个日本市场萎缩最底层原因还是少子化,这种现象在PS2时代就开始,十年前的游戏评论已经思考如何拯救日本市场,各大厂商合并就是在那个时候完成。
简单说就是业界风向改变了
至于那些乱七八糟的什么联机要素,什么洗剪吹之类的都不是原因

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