魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 17:13 发表 http://www.giantbomb.com/60fpsonconsoles/30153223/games/ NFL Street TimeSplitters 2 TimeSplitters: Future Perfect Mortal Kombat: Armageddon 光是这个列表就能找到4个,前中后期都有,这还只是个相当不完整的列表,EA很多体育游戏都是60 我说前期很多60是因为大部分Xbox游戏是PC移植的,Xbox刚出来那阵GF3显卡收拾DX8游戏很轻松,GF4Ti也只是GF3的改进版,直到R9700出来GF3才落伍
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小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 16:06 发表 最大的槽点是帧数 PS2大部分游戏都是以60帧为标准(至少日本是这样,日本专注PS2一个平台,不像欧美第三方跨平台开发不怎么给PS2做优化) 到了PS3大部分游戏只有30帧 要是往前追溯到2D时代就更逗了,连雅达利 ...
元始天尊
原帖由 NintendoVii 于 2013-12-29 17:23 发表 PS2游戏哪有60fps,更有旺达这样的奇葩,任天堂游戏倒是基本上都是60fps
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:22 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 你的意思是这几个多平台游戏的PS2和NGC版不是60帧? 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-12-29 17:23 通过手机版编辑
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 mieumieu 于 2013-12-29 18:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 主流机里帧数最低的估计是n64了吧
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 @泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表 ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大, ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
混世魔头
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-29 15:27 发表 ps1主流分辨率240i,ps2主流分辨率480i,ps3主流分辨率720p,ps1至ps3每一代画面都是进化巨大, ps4进化至1080p是理所当然的,说不大的要么自欺欺人,要么显示设备不行。。
原帖由 @飞侠 于 2013-12-29 22:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,是你客厅不够大才对,3米外看60寸有p个区别
原帖由 飞侠 于 2013-12-29 22:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,是你客厅不够大才对,3米外看60寸有p个区别
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-30 10:44 发表 3米看60寸没区别,真是眼疾了,60寸上720p游戏画面锯齿已经扎眼了
原帖由 模拟器高手 于 2013-12-30 14:32 发表 60寸的观看距离是4.5米,你能看到720P的锯齿,那就真是有眼疾了,劝你早点去治疗,免得落得个青光眼或者白内障的下场
原帖由 泡泡嘴 于 2013-12-30 22:47 发表 你还可以更远些,10米480p都看不出区别,到100米你玩的是fc还是ps4都看不出区别。 --------------------- 真是奇怪,居然现在还有人跳出来喊1080p比720p没区别,没区别的话这电视厂商还争先恐后的推出4k电 ...