元始天尊
原帖由 moble22 于 2013-12-30 20:28 发表 逃离屠夫湾真是神作,游戏开场带字幕被押进监狱那一段是我觉得是最好的游戏开场动画了,好莱坞大片风范,我现在偶尔还会打开游戏看一看这段开场。逃离屠夫湾画面、配音、音乐、剧情、关卡、玩法都是超一流。暗黑 ...
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dark god
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-30 20:34 发表 黑暗雅典娜最早只是个普通的复刻计划 微软挨个给XB游戏写360的兼容补丁,但是屠夫湾不管怎么弄都没法在360上跑,瑞典人决定做一次复刻 做了一半又觉得只有复刻游戏分量不够,于是又加了个黑暗雅典娜的原创续作, ...
原帖由 moble22 于 2013-12-31 01:18 发表 黑暗雅典娜结局riddick怎么会突然想起怜悯revas拉她的手(revas干的坏事够死10次了)?revas还对riddick说了句不要忘记我比较暧昧的话,我对结局是一头雾水,望解答一下。
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原帖由 @sanfa777 于 2013-12-31 09:08 发表 一直以为riddick是DOOM3引擎, DOOM3 E3泄露的那个版本比后来正式版效果好很多, 当年我的速龙1600+ TI4200 载入游戏要3,4分钟 XB 上画面最好的我觉得是分裂细胞
原帖由 sanfa777 于 2013-12-31 09:08 发表 一直以为riddick是DOOM3引擎, DOOM3 E3泄露的那个版本比后来正式版效果好很多, 当年我的速龙1600+ TI4200 载入游戏要3,4分钟 XB 上画面最好的我觉得是分裂细胞
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-31 13:40 发表 泄露版的画面比正式版好,卡马克就是为了让大部分显卡都能跑得动才阉割了正式版的画面 彩虹六号3和分裂细胞系列用的都是虚幻2,分裂细胞在2002年也算画面最强的虚幻2游戏了(Epic自家的UT2003比较粗放,不太在乎细 ...
原帖由 yib100000 于 2014-1-2 11:49 发表 我记得当时说分裂细胞三部曲都是UE1.5来着,UT2003也是UE1.5,UT2004才是UE2。不过UT2003和2004的实际效果看起来确实差不多。
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