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为什么游戏720和1080的区别比电影电视剧明显的多呢?

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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-3 21:27 发表
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喷了,还感光剂和片基
知道自己在说什么么?
临时抱佛脚百度一下就敢来战了?
接着吹牛,接着转移视线

你倒是找个不含卤化银的胶片给我看看,我拭目以待


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原帖由 @小僵尸  于 2014-1-3 21:35 发表
接着吹牛,接着转移视线

你倒是找个不含卤化银的胶片给我看看,我拭目以待
小样
你先告诉我什么是D50再来讨论胶片常识
给你30分钟看wiki



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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-3 21:40 发表
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小样
你先告诉我什么是D50再来讨论胶片常识
给你30分钟看wiki
是不是搜不出来? 傻眼了吧
是不是以为会念什么银盐之类的玩意就能冒充砖家了?

KODAK VISION3 50D 知道是什么玩意不

別舔着脸说什么胶片拍夜景连720P都不如,诺兰的黑暗骑士可以天天抽你的脸.


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柯达d50到底是什么?40MP我只能认为是645D那块CCD

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我们家电视是20寸的

我爸连DVD都不喜欢看,觉得没意义,所以家里只有VCD。

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其他不说 单位像素码率差不多的720p和1080p电影 我觉得差别非常明显

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主要还是码率,100%质量的JPG 1080p x 24 x 60秒 x 120分钟 要多大容量可以自己去算一下,码率不到的情况下,720p和1080p的差距就不是那么明显,而且没有抗锯齿的区别。

游戏码率等于封顶,所以分辨率效果区别就很大,而且同等尺寸分辨率高了等于天然抗锯齿。

另外电影可以去看看动画片,1080p和720p的区别还是比较明显的,因为画面颜色不复杂,所以码率很足。

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原帖由 @小僵尸  于 2014-1-3 22:01 发表
是不是搜不出来? 傻眼了吧
是不是以为会念什么银盐之类的玩意就能冒充砖家了?

KODAK VISION3 50D 知道是什么玩意不

別舔着脸说什么胶片拍夜景连720P都不如,诺兰的黑暗骑士可以天天抽你的脸.
确实我傻眼了
你刚才说的“4000万像素的D50去哪了”?

还有,你语死早我就义务教练你
我说的“有时”不代表必然绝对,而是指某些极端情况下

一般胶片感光度不够,后期洗印时要适当过度显影,就像在电子设备加增益一样,银盐颗粒会变粗,画面清晰度会下降。即使你举例的黑暗骑士崛起,开头韦恩庄园晚宴那段,并没有使用IMAX拍摄,还是使用了35mm,有几个镜头还不是一样糊得一逼,颗粒大得肉眼可见。

最后,还是回答我第一个问题,你刚才说的“4000万像素的D50去哪了”?

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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-3 22:24 发表
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确实我傻眼了
你刚才说的“4000万像素的D50去哪了”?

还有,你语死早我就义务教练你
我说的“有时”不代表必然绝对,而是指某些极端情况下

一般胶片感光度不够,后期洗印 ...
你的眼神,记忆力都存在问题

敢原样照搬我的话不

你的记忆力能维持半个小时不

像素不提了,不比上限改成比下限了?

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还有,请把颗粒大得肉眼可见截图,別光动嘴

阁下的语言可信度不怎么样

说过的话立马就忘.

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来,把脸伸过来,乖,别动
引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-1-3 22:31 发表


你的眼神,记忆力都存在问题

敢原样照搬我的话不

你的记忆力能维持半个小时不

像素不提了,不比上限改成比下限了?
引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-1-3 21:02 发表


柯达D50的像素是4000万

扳着你的全部指头算算1920x1080是多少,和4000w像素的玩意PK,这种事情要蠢到什么程度才能做得出来
[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2014-1-3 23:12 编辑 ]
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电影720P和1080P区别还是挺大的,特别是在稍微大点的显示设备上,至于没有游戏区别明显我觉得是电影的720P画面含有更丰富的信息  冲淡了分辨率不足带来模糊感

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posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

电影画面自带超采样抗锯齿,分辨率不同带来的观感差异不大,游戏画面就不行了

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posted by wap, platform: HTC (One)

喷了,电影有无敌的天然抗锯齿,这东西游戏一辈子也做不到。

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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)

电影为什么24帧足够  游戏为什么60都卡成狗

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