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原帖由 polobak 于 2014-1-8 10:53 发表 上面不是说了吗,赶工。KZ如果做个全程60FPS的,还不得缩水一半? 当时信誓旦旦得说多人是60,结果被DF踢爆,四五十上下,抬头看天空能有个50+就不错了。
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原帖由 SuperX360 于 2014-1-8 10:57 发表 经过那么久 XONE COD 1080P补丁也该出来了 这没理由啊?
魔神至尊
原帖由 @SuperX360 于 2014-1-8 10:57 发表 经过那么久 XONE COD 1080P补丁也该出来了 这没理由啊?
原帖由 polobak 于 2014-1-8 11:02 发表 这不是出不出的问题,而是做没做的问题,可以等COD11。 再说了,我又没说ONE的机能比PS4好。 我只说你是说1080和720的问题是因为GDDR5和DDR3这个问题。
原帖由 SuperX360 于 2014-1-8 11:10 发表 同样是8G记忆体 所以只有那个问题了
魔王撒旦
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-8 11:06 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) PS3机能都挖掘到80%了,怎么使命召唤10分辨率只有880*600啊~
原帖由 polobak 于 2014-1-8 11:46 发表 这些话真不能乱讲,不懂硬件还是别谈硬件好,像我不懂硬件从来不去战技术,否则只会被人笑掉大牙。
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原帖由 Ash 于 2014-1-8 13:34 发表 COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。 ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony ...
原帖由 @Ash 于 2014-1-8 13:34 发表 COD 1080P补丁是索尼掏钱给activsion买所谓补丁独占,sony自己没钱买第三方独占游戏,只能靠这些小投入给玩家造成ps4性能超越xboxone的感觉。 ps3已经把sce从ps1和2积累家底耗得差不多,到了ps4和xboxone时代,sony更没钱搞第三方独占,只能用第一方游戏去和别人拼。 sony自家的游戏除了santa monica和naughty dog,其他基本上没什么能卖座的。 这个时代游戏开发成本都是以4kw美元,2年开发周期为起版的,sony有多少钱能耗的起? 今年开始,ps4将进入第一方游戏荒,只能靠第三方游戏。 微软前期marketing和pr失败,但别人照样花钱买第三方独占,比如DR,Ryse等,后面只多不少,sony只能靠日本厂商,看ps3,psv在如今日本只卖成这样,ps4在日本能否卖的过wiiu还是问题。 前面一波ps4都是靠fans撑着,后面的销售就看大众人群了,ps4在这上面一点优势都没有。虽然x1的系统吐槽点也很多,但ps4系统相比而言,只能用简陋来形容。 从ps4系统来看,对未来的发展趋势考虑的非常少,比起ps3而言,只退不进。