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索尼要搞云游戏可以理解,但索尼设备独占就太煞笔了

posted by wap, platform: Chrome

手游帝键盘一挥指点江山,和另一棒粉gnrrr相映成趣


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不独占搞什么?



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先有鸡先有蛋?生态圈是怎么来的?是靠内容带动的。
苹果发布IPHONE1的时候,如果IOS开放给所谓生态圈庞大的诺基亚塞班,现在早就死了。即使不死也不会市值破千万。


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……这里讨论之前是不看新闻正文就看标题的么?
PS Now先PlayStation和Bravia,随后Xperia之后会再拓展其他设备。
应该和PlayStation Mobile平台一样吧。

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SCE高层已经放话将实现在iPad上实现

LZ你这贴到底想说明什么?

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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

锤子不是哈儿

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posted by wap, platform: HTC

高层放话什么的听听就好 14年美国试运行 效果怎样还说不清楚

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-10 05:26 发表
云,普及云游戏最需要是系统生态圈要够大够规模
你进入了一个大即是美的误区,PSNow的服务对象一开始仅限于Sony自身用户,独占实际上是一种优先特权,也是一种商品附加值,至于规模根本不需要担心

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引用:
原帖由 蛇酱 于 2014-1-10 12:12 发表
posted by wap, platform: HTC

高层放话什么的听听就好 14年美国试运行 效果怎样还说不清楚
还成,目前最大问题就是延迟不稳定,但总体比Onlive强很多

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楼主希望索尼倒闭过于迫切,以至于发出这种贴的心情可以理解

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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2014-1-10 21:37 发表

还成,目前最大问题就是延迟不稳定,但总体比Onlive强很多
买过的游戏还需要付PSNow的全价才能云游戏吗?比如在PSN买的数字版,或者能不能把碟放PS3里让PSNow认证一下再通过VITA玩,这种能打点折扣吗

[ 本帖最后由 scalper 于 2014-1-10 22:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2014-1-10 21:34 发表

你进入了一个大即是美的误区,PSNow的服务对象一开始仅限于Sony自身用户,独占实际上是一种优先特权,也是一种商品附加值,至于规模根本不需要担心
别的不说,举个例子,谷歌如果搞云游戏,不但直接集成在安卓中(这就直接挤压了索尼的安卓设备上的云游戏服务),还发布横跨其他平台的云游戏服务(可以用App,也可以用Chrome),我用一个谷歌账号就能在所有设备上接着玩,你可以在任何场所找到一台设备,但你绝不能保证一定有一台索尼设备,这点就完败,而且对索尼来说,还想靠新游戏卖主机,所以只提供老游戏的云服务,但对谷歌来说,完全没有这种压力,新游戏出来就可以马上提供云游戏,再者,没有第三方游戏厂商,安卓照样占领世界,而索尼是需要靠第三方提供游戏,索尼再用云游戏去提升产品销量,云游戏除了第一方游戏,再出现第三方独占只可能是塞钱了,甚至会发展到想现在移动操作系统那样的局势,WP好歹也是排第三,而许多热门APP要么没有,要么姗姗来迟,更别提其他更小规模的系统了,同理,全世界云游戏被前三大云游戏服务垄断了,难道就不怕后面的连汤都喝不到吗?其实现在的主机业界也类似,三家垄断了,压根没有第四家第五家的生存空间

[ 本帖最后由 mingzhoutgfc 于 2014-1-10 23:03 编辑 ]

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

只能说lz太聪明了

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好像安卓的游戏全部都是第三方的吧,谷歌貌似没出过一个游戏吧。。。。。。。。。。 楼主你实在太厉害了。。。。。

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引用:
原帖由 ps2xboxngc 于 2014-1-10 23:18 发表
好像安卓的游戏全部都是第三方的吧,谷歌貌似没出过一个游戏吧。。。。。。。。。。 楼主你实在太厉害了。。。。。
有个虚拟现实游戏,谷歌出的,其他貌似还真没出过游戏,所以安卓的普及纯粹就没依靠过传统第三方游戏厂商的力量,这点索尼还真比不了

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