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索尼要搞云游戏可以理解,但索尼设备独占就太煞笔了

:D :D lz真的看了新闻吗,索尼有说不能拓展到其他设备上么~为黑骚尼居然把智商降低到这种地步 精神可嘉


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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-10 14:53 发表

别的不说,举个例子,谷歌如果搞云游戏,不但直接集成在安卓中(这就直接挤压了索尼的安卓设备上的云游戏服务),还发布横跨其他平台的云游戏服务(可以用App,也可以用Chrome),我用一个谷歌账号就能在所有设备上 ...
不是抬杠,我看了几遍没明白你到底想表达什么… 你介不介意再详细解释解释



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引用:
原帖由 scalper 于 2014-1-10 14:01 发表
买过的游戏还需要付PSNow的全价才能云游戏吗?比如在PSN买的数字版,或者能不能把碟放PS3里让PSNow认证一下再通过VITA玩,这种能打点折扣吗
细节的问题有些不清楚,有些我没法说,认证盘目前没可能


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引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2014-1-11 13:50 发表

不是抬杠,我看了几遍没明白你到底想表达什么… 你介不介意再详细解释解释
就拿谷歌举例,谷歌搞云游戏,一个谷歌账号在所有设备上通用,而索尼云游戏索尼设备独占,账号通用性被谷歌秒杀,朋友家可能没有索尼设备,你就无法继续玩,谷歌账号通吃,只要是个设备都能玩,而且谷歌可以把云游戏直接整合在安卓中,作为系统自带服务,索尼只能在索尼的安卓中加入云游戏App,谷歌云游戏和索尼云游戏同时出现在索尼安卓设备上,只要用户选择了谷歌,索尼又是帮谷歌做了嫁衣。

还有就是看看现在的主机游戏,手机操作系统和硬件,赢家就是那么两三家,通吃市场,根本没第四第五家的份,那么同样搞云游戏,谷歌微软苹果还有亚马逊哪个不比索尼有优势,系统话语权,硬件普及量,当前三家的云游戏占有了全球90%以上的硬件,你确定排在后面的云游戏服务,开发商会给予重视?恐怕不见得。最好的例子就是WP,iOS和安卓占领了90%以上,WP只能吃残羹剩饭,就是那么残酷

还有就是索尼要被硬件束缚,它终究还是要靠云游戏来推广硬件,更可悲的是它每卖一台安卓还是在帮对手普及硬件,以后还要卖WP,所以它很难放开手脚,而且它更没能力自己弄一个系统去对抗三巨头。

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posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2014-1-11 13:52 发表
细节的问题有些不清楚,有些我没法说,认证盘目前没可能
我觉得你没必要问清楚他的意思,讲真

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

呵呵 现在笑的挺开心 就不知道到时有多少人能达到及格网速的

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