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[业评] IGN最佳画面技术奖有感而发

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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-12 14:33 发表
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行了行了
很简单是吧?
国内能做的一大把是么?
这么牛逼是不是最佳画面技术奖应该给国内制作组拿吖?
说得那么简单拿个作品出来看看吖
这种技术根本不是个问题,问题在于谁投资?谁有门路?
现在这贴是谈技术,别扯什么其他!TLOU的技术根本就谈不上顶级,这个没什么好多说的!
什么IGN发奖,都是个虚的!再说IGN也没具体说为什么TLOU是因何种技术获奖对吧?
3D技术的,业界公认的,微软DX,卡马克,OPENGL等,甚至包括黄老板的N卡,这些能被业界认可外,你看TLOU被业界的谁认可过?为什么不被认可?心知肚明的事!

别以为自己觉得游戏好玩,就得瑟上天,游戏不过是个消遣品而已,谈过了,真没意思!
谈回味,可能还不及和高级xiao姐上一次床!


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原帖由 @茎钢扶撸娃  于 2014-1-12 14:40 发表
这种技术根本不是个问题,问题在于谁投资?谁有门路?
现在这贴是谈技术,别扯什么其他!TLOU的技术根本就谈不上顶级,这个没什么好多说的!
什么IGN发奖,都是个虚的!再说IGN也没具体说为什么TLOU是因何种技术获奖对吧?
3D技术的,业界公认的,微软DX,卡马克,OPENGL等,甚至包括黄老板的N卡,这些能被业界认可外,你看TLOU被业界的谁认可过?为什么不被认可?心知肚明的事!

别以为自己觉得游戏好玩,就得瑟上天,游戏不过是个消遣品而已,谈过了,真没意思!
谈回味,可能还不及和高级xiao姐上一次床!
卖显卡的卖操作系统推API的卖引擎的…
哪个不把自己吹上天
顽皮狗只是卖游戏
没必要整天到处去宣讲自己的技术ppt
它难道会告诉你Ice team有多牛逼吗?



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原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-12 14:33 发表
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行了行了
很简单是吧?
国内能做的一大把是么?
这么牛逼是不是最佳画面技术奖应该给国内制作组拿吖?
说得那么简单拿个作品出来看看吖
别说,TLOU的模型贴图还真有不少是维塔士的中国美术民工做的~~~~我室友正在做TLOU的多人联机地图DLC


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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-1-12 14:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

卖显卡的卖操作系统推API的卖引擎的…
哪个不把自己吹上天
顽皮狗只是卖游戏
没必要整天到处去宣讲自己的技术ppt
它难道会告诉你Ice team有多牛逼吗?
IGN?呵呵,假如我有钱了,也买个第三方网站,没事写写文章,给我的产品包装包装吹吹牛,好多卖几个!

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神了,dx,opengl也成技术了,n卡都成技术了,你tlou的即时演算间接光照就不是技术!233max

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原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-12 15:07 发表
神了,dx,opengl也成技术了,n卡都成技术了,你tlou的即时演算间接光照就不是技术!233max
间接个毛,普通反射的特别表现而已,间接光照是会影响物体颜色的!颜色会互相"融合"!真要是实时间接光照,恐怕GTX780ti都扛不住!

下图空间内,高立方体左面,被左侧红色墙面间接"印"上了红色,同样,矮立方体的右面被右边绿墙"印"上了绿色!印上多少,范围大小,角度等,就是算法(编程)的问题了!这种明显和TLOU里面的所谓"间接光照"是有区别的,TLOU一看就很假,间接光照的表现,强弱无变化,颜色无变化,范围大小无变化...

TLOU所谓的"间接光照"其实是反射的变种,简单说,就是近距物体反射的镜像(镜面反射),然后"加工"后(去色,模糊化),看起来像间接光照!
无语了,以后请搞清楚了再来扛,我估计我再说下去,TLOU那点"高级"技术要被扒光了!


[ 本帖最后由 茎钢扶撸娃 于 2014-1-12 15:23 编辑 ]

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从今天起IGN正式不如游民星空的意思?

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原帖由 茎钢扶撸娃 于 2014-1-12 15:16 发表

间接个毛,普通反射的特别表现而已,间接光照是会影响物体颜色的!颜色会互相"融合"!真要是实时间接光照,恐怕GTX780ti都扛不住!

下图空间内,高立方体左面,被左侧红色墙面间接"印"上了红色,同样,矮立方体的右面被右 ...
喷半天喷不到点子上,别人一句没有其他游戏实现这效果就瞎b了,哈哈哈!
说tlou间接光照无变化更暴露你游戏没玩过的事实。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2014-1-12 18:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2014-1-12 18:27 发表


喷半天喷不到点子上,别人一句没有其他游戏实现这效果就瞎b了,哈哈哈!
说tlou间接光照无变化更暴露你游戏没玩过的事实。
其实TLOU真正牛逼的地方我也没说道点子上
反正喷子们那点本事也确实喷不到

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喷了,就Last of Us那狗逼画面也叫好???

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last of us画面技术上的突破之处在角色光照和阴影处理。
场景是预先烘培的静态GI灯光贴图,并没有多少过人之处。
另外,还有一个做得特别出彩的地方是动画混合,这一点大家不太注意,其实很NB。

老平台上能取得突破是很不容易的事情,拿奖无可厚非。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2014-1-13 23:37 编辑 ]

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说一大堆废话,so what!?简直毛用都没有,有本事来抢软软的市场啊,就是贵你100,有本事让玩家别买账啊,索尼,新世代等着卖第二座大楼吧

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SG总是一开始意淫式的装逼,被技术宅踩一脚之后,就凶相毕露,进行疯咬,卖大楼的苦主就是被这帮牲口给败光RP的

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当你心情低落时,来TG看吵架帖吧,你心中的不快会一扫而光,取而代之的是无尽的欢乐:D

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主机技术早就不领先了,主机是技术的坟墓。

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